Bahay > Balita > Smash Bros. Pinangalanan Pagkatapos ng Mga Buddies na "Smash" Mga Di-pagkakasundo

Smash Bros. Pinangalanan Pagkatapos ng Mga Buddies na "Smash" Mga Di-pagkakasundo

May-akda:Kristen Update:Jan 20,2025

Smash Bros. 的名字由来:朋友间的“冲突”Sa ika-25 anibersaryo ng paglabas ng crossover fighting game ng Nintendo na Super Smash Bros., sa wakas ay nakuha namin ang opisyal na pinagmulan ng pamagat mula sa lumikha ng laro, si Masahiro Sakurai.

Ipinaliwanag ni Masahiro Sakurai ang pinagmulan ng pangalang "Super Smash Bros."

Ang dating Nintendo President na si Satoru Iwata ay lumahok sa paglikha ng pangalan ng "Super Smash Bros."

Ang Super Smash Bros. ay ang crossover fighting game ng Nintendo na pinagsasama-sama ang mga character mula sa marami sa mga iconic na laro ng kumpanya. Ngunit hindi tulad ng iminumungkahi ng pamagat ng laro, kakaunti lamang ng mga character ang aktwal na magkakapatid - at ang ilan ay hindi kahit na lalaki. Kaya, bakit ito tinatawag na "Super Smash Bros."? Ang Nintendo ay hindi kailanman nagbigay ng opisyal na paliwanag bago, ngunit kamakailan, ang tagalikha ng Super Smash Bros na si Masahiro Sakurai ay nagbigay ng paliwanag!

"Kasali rin si Iwata-san sa ideya ng pangalang 'Super Smash Bros.' Ang mga miyembro ng aming team ay nakaisip ng maraming posibleng pangalan at salita na maaari naming gamitin," detalyadong paliwanag ni Masahiro Sakurai sa video. Pagkatapos ay nagsagawa sila ng isang pagpupulong kay G. Shigesato Itoi, ang lumikha ng seryeng Earthbound, upang tapusin ang pamagat ng serye ng laro. Idinagdag ni Masahiro Sakurai: "Pinili ni Iwata-san ang salitang 'magkapatid.' Ang kanyang pangangatwiran ay bagaman ang mga karakter ay hindi magkapatid, ang paggamit ng salitang ito ay nagdagdag ng konotasyon na hindi lamang sila nakikipag-away - sila ay isang grupo ng mga Kaibigan, kami ay paglutas ng ilang maliliit na hindi pagkakaunawaan”

Bilang karagdagan sa pinagmulan ng Super Smash Bros., ibinahagi din ni Masahiro Sakurai ang kanyang unang pagkikita kay Satoru Iwata at iba pang magagandang alaala ng dating Nintendo president. Ayon kay Sakurai Masahiro, personal na tumulong si Iwata sa pagsulat ng code para sa prototype ng Super Smash Bros. (na may pamagat na Dragon King: Fighting Game para sa Nintendo 64).