Дом > Новости > Smash Bros. названа в честь друзей, которые «разбивают» разногласия

Smash Bros. названа в честь друзей, которые «разбивают» разногласия

Автор:Kristen Обновлять:Jan 20,2025

Smash Bros. 的名字由来:朋友间的“冲突”К 25-й годовщине выпуска кроссоверного файтинга Super Smash Bros. от Nintendo мы наконец-то узнали официальное происхождение названия от создателя игры Масахиро Сакураи.

Масахиро Сакураи объясняет происхождение названия «Super Smash Bros.»

Бывший президент Nintendo Сатору Ивата участвовал в создании названия «Super Smash Bros.»

Super Smash Bros. — это кроссоверный файтинг от Nintendo, в котором собраны персонажи из многих знаковых игр компании. Но, в отличие от названия игры, лишь немногие персонажи являются настоящими братьями, а некоторые даже не мужского пола. Итак, почему же игра называется «Super Smash Bros.»? Nintendo никогда раньше не давала официальных объяснений, но недавно объяснение дал создатель Super Smash Bros. Масахиро Сакураи!

В своей серии видео на YouTube Масахиро Сакураи объясняет, что название Super Smash Bros. происходит от характера серии игр: «Друзья разрешают небольшие споры». По словам Масахиро Сакураи, в создании названия Super Smash Bros. Brawl также участвовал покойный бывший президент Nintendo Сатору Ивата.

«Ивата-сан также участвовал в идее названия «Super Smash Bros.» Члены нашей команды придумали множество возможных имен и слов, которые мы могли бы использовать», — подробно объясняет Масахиро Сакураи в видео. Затем они провели встречу с г-ном Сигэсато Итои, создателем серии Earthbound, чтобы окончательно определить название серии игр. Масахиро Сакураи добавил: «Ивата-сан выбрал слово «братья». Его аргументация заключалась в том, что, хотя персонажи вовсе не были братьями, использование этого слова добавляло оттенок того, что они не просто сражались — они были группой Друзей, мы — разрешение некоторых мелких споров»

Помимо происхождения Super Smash Bros., Масахиро Сакураи также поделился своей первой встречей с Сатору Иватой и другими приятными воспоминаниями о бывшем президенте Nintendo. По словам Сакурая Масахиро, Ивата лично помогал писать код прототипа Super Smash Bros. (тогда называвшегося Dragon King: Fighting Game для Nintendo 64).