Bahay > Balita > Raid Shadow Legends: Pag -unawa sa Sistema ng awa at ang pagiging epektibo nito

Raid Shadow Legends: Pag -unawa sa Sistema ng awa at ang pagiging epektibo nito

May-akda:Kristen Update:May 02,2025

RAID: Ang Shadow Legends ay kilala para sa kanyang RNG-based (random number generator) system, na ginagawang ang pagtawag ng mga kampeon ay isang kapana-panabik ngunit madalas na nakakabigo na karanasan. Ang kiligin ng paghila ng mga shards ay maaaring mabilis na maging pagkabigo kapag ang mga manlalaro ay dumaan sa maraming mga paghila nang hindi nakakakuha ng isang coveted maalamat na kampeon. Upang mabawasan ito, ipinakilala ni Plarium kung ano ang tinutukoy ng komunidad bilang "sistema ng awa." Sa komprehensibong gabay na ito, tuklasin namin ang mga mekanika ng sistemang ito, ang pagiging epektibo nito, at ang epekto nito sa free-to-play (F2P) at mga manlalaro na may mababang-spend.

Ano ang sistema ng awa sa RAID: Shadow Legends?

Ang sistema ng awa ay isang nakatagong tampok na idinisenyo upang mapahusay ang iyong mga pagkakataon na hilahin ang mas mataas na pambihirang kampeon, partikular na epiko at maalamat, mas mahaba ka nang hindi nakakakuha ng isa. Mahalaga, kung ang swerte ay wala sa iyong panig para sa isang pinalawig na panahon, inaayos ng laro ang mga logro sa iyong pabor hanggang sa ma -secure mo ang isang kanais -nais na paghila. Ang sistemang ito ay naglalayong masira ang mga nakakabagabag na "dry streaks" kung saan maaaring ipatawag ng mga manlalaro ang hindi mabilang na mga shards nang hindi nag -landing ng isang mahusay na kampeon. Bagaman ang plarium ay hindi malinaw na i -highlight ang mekaniko na ito sa loob ng laro, napatunayan ito ng mga dataminer, developer, at maraming mga patotoo ng player.

RAID: Gabay sa Sistema ng Sistema ng Legends Legends

Sagradong Shards

  • Base maalamat na pagkakataon: 6% bawat pull.
  • Mercy Kicks In: Pagkatapos ng 12 pulls nang walang maalamat.
  • Pagdaragdag: Matapos ang ika -12 sagradong paghila nang walang isang maalamat, ang bawat kasunod na paghila ay nagdaragdag ng iyong maalamat na mga logro ng 2%.

Gumagana ito tulad ng sumusunod:

  • Ika -13 pull = 8% na pagkakataon
  • Ika -14 na pull = 10% na pagkakataon
  • 15th pull = 12% na pagkakataon

Nakatutulong ba ang pity system para sa average na manlalaro?

Ang pagiging epektibo ng sistema ng awa ay hindi diretso. Habang nakakatulong ito, madalas na hindi ito kapansin -pansin sa isang regular na batayan. Maraming mga manlalaro ang nag -ulat na sa oras na maabot nila ang awa threshold, malamang na nakuha na nila ang isang maalamat na kampeon. Itinaas nito ang tanong: Paano mapapabuti ang system? Ang pagkakaroon ng isang sistema ng awa ay mahalaga, lalo na para sa isang laro ng Gacha tulad ng RAID: Shadow Legends.

Para sa mga manlalaro ng F2P, ang patuloy na pakikibaka upang makakuha ng maalamat na mga kampeon pagkatapos ng malawak na paggiling at pagsasaka ng shard ay maaaring masiraan ng loob. Kaya, ang sistema ng awa ay mahalaga. Gayunpaman, ang pagiging epektibo nito ay maaaring mapahusay sa ilang mga pagsasaayos. Halimbawa, ang pagbabawas ng awa threshold mula 200 hanggang 150 o 170 pulls ay magpapahintulot sa mga manlalaro na makatipid ng mas maraming shards nang regular at tunay na pakiramdam ang pakinabang ng system.

Upang higit pang mapahusay ang iyong karanasan sa paglalaro, isaalang -alang ang paglalaro ng RAID: Shadow Legends sa isang mas malaking screen gamit ang iyong PC o laptop na may Bluestacks. Nag -aalok ang setup na ito ng isang nakataas na karanasan sa gameplay na may katumpakan ng isang keyboard at mouse.