RAID:Shadow Legends以基于RNG的(随机数生成器)系统而闻名,这使得Champions的召唤成为令人兴奋但经常令人沮丧的经历。当玩家经历了无数的拉力而没有获得令人垂涎的传奇冠军时,拉动碎片的快感会很快变成失望。为了减轻这种情况,顾问介绍了社区所指的“可怜制度”。在本综合指南中,我们将探讨该系统的机制,其有效性以及其对免费游戏(F2P)和低层人物的影响。
可怜系统是一项隐藏的功能,旨在增强您提高较高稀有冠军(特别是史诗般和传奇)的机会,而您越长,您就越长。从本质上讲,如果运气不长时间不在您身边,那么游戏会调整您的利益,直到您获得良好的拉力为止。该系统旨在打破那些令人沮丧的“干线”,玩家可能会召唤无数的碎片而不会赢得优秀的冠军。尽管葡萄球菌在游戏中并未明确强调这种机械师,但已由数据敏机,开发人员和众多玩家证词对其进行了验证。
如下所作:
怜悯系统的有效性并不简单。虽然确实有帮助,但通常并不定期明显。许多球员报告说,到达到可怜的门槛时,他们可能已经夺得了传奇的冠军。这提出了一个问题:如何改进系统?可怜系统的存在至关重要,特别是对于像RAID:Shadow Legends这样的Gacha游戏。
对于F2P球员而言,在大量的磨碎和碎片耕作之后,不断获得传奇冠军的斗争可能会令人沮丧。因此,可怜制度至关重要。但是,通过一些调整可以提高其有效性。例如,将可怜的阈值从200减少到150或170次,将使玩家定期节省更多的碎片,并真正感受到系统的好处。
为了进一步增强您的游戏体验,请考虑使用带有Bluestacks的PC或笔记本电脑在较大屏幕上进行突袭:阴影传奇。该设置具有键盘和鼠标精确度的高度游戏体验。
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