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Raid Shadow Legends:同情システムとその有効性を理解する

著者:Kristen アップデート:May 02,2025

RAID:Shadow Legendsは、RNGベースの(乱数ジェネレーター)システムで知られており、チャンピオンの召喚を刺激的でありながらイライラする体験にしています。破片を引っ張るスリルは、選手が切望された伝説的なチャンピオンを得ることなく多数のプルを経験すると、すぐに失望に変わる可能性があります。これを緩和するために、Plariumはコミュニティが「残念なこなシステム」と呼んでいるものを紹介しました。この包括的なガイドでは、このシステムのメカニズム、その有効性、および無料プレイ(F2P)および低い面のプレーヤーへの影響を調査します。

Raid:Shadow Legendsの残念なこなシステムは何ですか?

哀れみシステムは、より高いレアリティチャンピオン、特に壮大で伝説的なチャンピオンを引く可能性を高めるために設計された隠された機能です。基本的に、運が長い間あなたの側にいない場合、ゲームはあなたが好意的な引っ張りを確保するまであなたの好意のオッズを調整します。このシステムは、優れたチャンピオンを着陸せずにプレイヤーが無数の破片を召喚する可能性のある落胆する「ドライストリーク」を壊すことを目指しています。 Plariumはゲーム内のこのメカニックを明示的に強調していませんが、データマイナー、開発者、および多数のプレーヤーの証言によって検証されています。

RAID:Shadow Legends Pity System Guide

神聖な破片

  • ベースの伝説的なチャンス:プルあたり6%。
  • 慈悲が始まります: 12人が伝説的にならずに12回引っ張った後。
  • 増分:伝説的な12番目の神聖なプルの後、それぞれの後続のプルは、伝説のオッズを2%増加させます。

これは次のように機能します。

  • 13番目のプル= 8%の確率
  • 14番目のプル= 10%の確率
  • 15番目のプル= 12%の確率

同情システムは平均的なプレーヤーに役立ちますか?

同情システムの有効性は簡単ではありません。それは助けになりますが、それはしばしば定期的に目立ちません。多くのプレイヤーは、同情のしきい値に達するまでに、すでに伝説的なチャンピオンを引っ張っている可能性が高いと報告しています。これは疑問を提起します:システムをどのように改善できますか?同情システムの存在は、特にRaid:Shadow LegendsのようなGachaゲームにとって重要です。

F2Pプレーヤーにとって、大規模な研削とシャード農業の後に伝説的なチャンピオンを獲得するための絶え間ない闘争は落胆する可能性があります。したがって、同情システムは不可欠です。ただし、その有効性は、いくつかの調整により強化できます。たとえば、同情のしきい値を200から150または170のプルに減らすことで、プレイヤーは定期的により多くの破片を保存し、システムの利点を本当に感じることができます。

ゲームエクスペリエンスをさらに向上させるには、RAID:Shadow Legendsをプレイすることを検討してください。Bluestacksを使用してPCまたはラップトップを使用して、より大きな画面でShadow Legendsを使用してください。このセットアップは、キーボードとマウスの精度を備えた高さのゲームプレイエクスペリエンスを提供します。