Bahay > Balita > Marvel Snap ay nagbubukas ng minamahal na character sa pinakabagong pag -update

Marvel Snap ay nagbubukas ng minamahal na character sa pinakabagong pag -update

May-akda:Kristen Update:Feb 22,2025

Si Ares, ang diyos ng digmaan, ay bumaba sa mortal na kaharian ng Marvel Snap, na naglalayong lupigin at mabuhay ang mga underperforming archetypes. Ngunit paano nahahanap ng malakas na diyos na ito sa gitna ng kaguluhan ng uniberso ng komiks ng Marvel, partikular bilang isang tagapaghiganti sa ilalim ng kaduda -dudang pamumuno ni Norman Osborn?

Kasunod ng lihim na pagsalakay, ipinapalagay ni Osborn ang kontrol ng mga Avengers, na iniwan si Ares at ang hindi wastong sentry bilang kanyang mga kaalyado lamang. Ang katapatan ng Ares, gayunpaman, ay hindi sa anumang partikular na paksyon; Ang kanyang katapatan ay nakasalalay lamang sa kiligin ng digmaan mismo. Ito ay perpektong sumasalamin sa kanyang paglalarawan sa Marvel Comics at ang kanyang Marvel Snap Card. Siya ay nagtatagumpay sa mga malalaking salungatan, mas pinipili ang kumpanya ng mga makapangyarihang indibidwal, isang katangian na gumagawa sa kanya ng isang hindi masiglang character.

Ares and SentryImahe: ensigame.com

talahanayan ng mga nilalaman

  • Pinakamahusay na mga kard upang makipagtulungan sa Ares
  • Ares: hindi isang malaking masamang (sadly)
  • Konklusyon

Pinakamahusay na mga kard upang makipagtulungan sa Ares

Hindi tulad ng mga kard na may madaling maliwanag na synergies, hinihiling ni Ares ang isang natatanging diskarte. Siya excels sa mga deck na nagtatampok ng mga high-power cards. Ang mga kard na may "On ibunyag" ang mga kakayahan, tulad ng Grandmaster o Odin, ay maaaring madiskarteng ipares sa ARES upang ma -maximize ang kanyang potensyal. Habang ang isang 12-power card na nagkakahalaga ng 4 na enerhiya ay disente, ang isang 21-power card para sa 6 na enerhiya ay mas kanais-nais. Ang pag -uulit ng kanyang kakayahan ay susi sa pag -unlock ng kanyang tunay na kapangyarihan sa labas ng Surtur deck.

Grandmaster and OdinImahe: ensigame.com

Sa kabila ng kanyang disdain para sa mas mahina na mga kalaban, isaalang -alang ang pagprotekta sa mga ares na may mga kard tulad ng Cosmo o Armor.

Armor and CosmoImahe: ensigame.com

Ares: hindi isang malaking masamang (sadly)

Habang ang isang direktang \ [4/12 ]katumbas ay hindi magagamit, ang mga kard tulad ng Gwenpool at Galactus ay nag -aalok ng mga katulad na antas ng kuryente. Ang pagtaas ng control deck tulad ng Mill at Wiccan Control ay nagtatampok ng pangangailangan para sa mga nagtatanggol na diskarte laban sa mga kard tulad ng Shang-Chi. Ito ay nangangailangan ng isang lubos na tiyak na deck build para sa ARES, hindi katulad ng mas nababaluktot na mga deck na kasalukuyang namumuno sa meta.

Ang pag -asa lamang sa kapangyarihan ay sa pangkalahatan ay hindi mapapanatili maliban kung ang iyong taya ay makabuluhang lumalabas sa mister negatibong (na karaniwang hindi). Kahit na ang mga diskarte na batay sa paglipat, na nag-iipon ng kapangyarihan, ay madalas na isinasama ang mga taktika sa pagkagambala. Kailangang malampasan ni Ares ang pagganap ng Surtur Decks, na kasalukuyang nagpupumilit upang mapanatili ang pagiging mapagkumpitensya, na ipinagmamalaki ang isang rate ng panalo sa paligid ng 51.5% sa pinakamataas na antas ng pag -play.

Surtur DeckImahe: ensigame.com

Ang matchup laban sa isang nangungunang tatlong kard ng kalaban ay nagtatanghal ng isang 3 kumpara sa 2 senaryo, ngunit ang Darkhawk ay walang malakas na synergies dito. Ang mga deck ng mill ay maaaring magbago ng mga ares sa isang kakila -kilabot na \ [4/12 ], lalo na kung ang kalaban ay mababa sa mga kard. Gayunpaman, ang kamatayan, isang \ [4/12 ]na may mas mababang gastos sa enerhiya, ay nagtatanghal ng isang mahusay na alternatibo.

Mill AresImahe: ensigame.com

Ang kasalukuyang katayuan ng Ares bilang pinakamahina na kard ng panahon ay nangangailangan ng mga diskarte sa malikhaing. Ang matagumpay na paggamit ay madalas na kumukulo sa isang sugal, na umaasa sa pagpanalo ng taya at pag -adapt sa curve ng kuryente.

Combo GalactusImahe: ensigame.com

Ang mga leveraging card tulad ng Alioth, Cosmo, Man-Thing, at Red Guardian ay nagbibigay-daan para sa mga nakakagambalang diskarte.

Konklusyon

Ang Ares ay arguably ang hindi bababa sa kanais -nais na card ngayong panahon. Ang kanyang pagkamaramdamin sa mga counter-strategies, kumpara sa mga kard na pinisil ng enerhiya tulad ng Wiccan at laganap na mga kard na nagbibigay ng kapangyarihan tulad ng Galactus, ay nagpapaliit sa kanyang apela. Ang kanyang pare -pareho na tagumpay ay nakasalalay sa isang lubos na dalubhasang konstruksiyon ng kubyerta. Ang isang \ [4/6 ]card ay karaniwang mahina, kahit na ang isang \ [4/12 ]ay malakas, maliban kung nagtataglay ito ng mga pambihirang kakayahan.