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मार्वल स्नैप ने नवीनतम अद्यतन में प्रिय चरित्र का अनावरण किया

लेखक:Kristen अद्यतन:Feb 22,2025

युद्ध के देवता, एरेस, मार्वल स्नैप के नश्वर दायरे पर उतरते हैं, जिसका उद्देश्य अंडरपरफॉर्मिंग आर्कटाइप्स को विजय और पुनर्जीवित करना है। लेकिन यह शक्तिशाली देवता खुद को मार्वल कॉमिक यूनिवर्स की अराजकता के बीच कैसे पाते हैं, विशेष रूप से नॉर्मन ओसबोर्न के संदिग्ध नेतृत्व के तहत एक एवेंजर के रूप में?

गुप्त आक्रमण के बाद, ओसबोर्न एवेंजर्स पर नियंत्रण मानता है, एरेस और अनियमित संतरी को अपने एकमात्र सहयोगी के रूप में छोड़ देता है। हालांकि, एरेस की निष्ठा किसी विशेष गुट के लिए नहीं है; उनकी वफादारी पूरी तरह से युद्ध के रोमांच के साथ है। यह पूरी तरह से मार्वल कॉमिक्स और उनके मार्वल स्नैप कार्ड में उनके चित्रण को दर्शाता है। वह बड़े पैमाने पर संघर्षों में पनपता है, शक्तिशाली व्यक्तियों की कंपनी को प्राथमिकता देता है, एक ऐसा लक्षण जो उसे एक बिना किसी चरित्र के बनाता है।

Ares and Sentryछवि: ensigame.com

विषयसूची

  • एरेस के साथ टीम बनाने के लिए सर्वश्रेष्ठ कार्ड
  • एरेस: एक बड़ा बुरा नहीं (दुख की बात है)
  • निष्कर्ष

बेस्ट कार्ड्स के साथ टीम बनाने के लिए

आसानी से स्पष्ट तालमेल वाले कार्डों के विपरीत, ARES एक अद्वितीय दृष्टिकोण की मांग करता है। वह उच्च शक्ति वाले कार्डों की विशेषता वाले डेक में उत्कृष्टता प्राप्त करता है। ग्रैंडमास्टर या ओडिन जैसी "ऑन रिव्यू" क्षमताओं वाले कार्ड को अपनी क्षमता को अधिकतम करने के लिए रणनीतिक रूप से एरेस के साथ जोड़ा जा सकता है। जबकि 4 ऊर्जा की लागत 12-शक्ति कार्ड सभ्य है, 6 ऊर्जा के लिए एक 21-शक्ति कार्ड कहीं अधिक वांछनीय है। उनकी क्षमता को दोहराना सुरतुर डेक के बाहर अपनी वास्तविक शक्ति को अनलॉक करने के लिए महत्वपूर्ण है।

Grandmaster and Odinछवि: ensigame.com

कमजोर विरोधियों के लिए उनके तिरस्कार के बावजूद, कॉस्मो या कवच जैसे कार्ड के साथ एरेस की रक्षा करने पर विचार करें।

Armor and Cosmoछवि: ensigame.com

एरेस: एक बड़ा बुरा नहीं (दुख की बात है)

जबकि एक प्रत्यक्ष \ [4/12 ]समतुल्य उपलब्ध नहीं है, ग्वेनपूल और गैलेक्टस जैसे कार्ड समान बिजली के स्तर की पेशकश करते हैं। मिल और विक्कन कंट्रोल जैसे नियंत्रण डेक का उदय शांग-ची जैसे कार्डों के खिलाफ रक्षात्मक रणनीतियों की आवश्यकता पर प्रकाश डालता है। यह ARES के लिए एक अत्यधिक विशिष्ट डेक निर्माण की आवश्यकता है, वर्तमान में मेटा पर हावी होने वाले अधिक लचीले डेक के विपरीत।

पूरी तरह से सत्ता पर रिलायंस आम तौर पर तब तक अस्थिर होता है जब तक कि आपका दांव मिस्टर नेगेटिव (जो कि आमतौर पर नहीं करता है) को बाहर कर देता है। यहां तक ​​कि मूव-आधारित रणनीतियाँ, जो सत्ता जमा करती हैं, अक्सर व्यवधान रणनीति को शामिल करती हैं। ARES को Surtur Decks के प्रदर्शन को पार करने की आवश्यकता है, जो वर्तमान में प्रतिस्पर्धा को बनाए रखने के लिए संघर्ष करते हैं, खेल के उच्चतम स्तर पर लगभग 51.5% की जीत दर का दावा करते हैं।

Surtur Deckछवि: ensigame.com

एक रॉक-हैवी प्रतिद्वंद्वी के शीर्ष तीन कार्डों के खिलाफ मैचअप 3 बनाम 2 परिदृश्य प्रस्तुत करता है, लेकिन डार्कहॉक में यहां मजबूत तालमेल का अभाव है। मिल डेक एरेस को एक दुर्जेय \ [4/12 ]में बदल सकते हैं, खासकर जब प्रतिद्वंद्वी कार्ड पर कम होता है। हालांकि, मृत्यु, ए \ [4/12 ]कम ऊर्जा लागत के साथ, एक बेहतर विकल्प प्रस्तुत करता है।

Mill Aresछवि: ensigame.com

सीजन के सबसे कमजोर कार्ड के रूप में एरेस की वर्तमान स्थिति रचनात्मक रणनीतियों की आवश्यकता है। सफल उपयोग अक्सर एक जुआ के लिए उबालता है, दांव जीतने और बिजली वक्र के लिए अनुकूल होने पर भरोसा करता है।

Combo Galactusछवि: ensigame.com

एलियोथ, कॉस्मो, मैन-थिंग और रेड गार्जियन जैसे कार्डों का लाभ विघटनकारी रणनीतियों के लिए अनुमति देता है।

निष्कर्ष

ARES यकीनन इस सीजन में सबसे कम वांछनीय कार्ड है। विक्कन जैसे ऊर्जा-चीटिंग कार्ड की तुलना में काउंटर-स्ट्रेटेजियों के लिए उनकी संवेदनशीलता और गैलेक्टस जैसे व्यापक शक्ति-अनुदान कार्ड, उनकी अपील को कम कर देता है। उनकी लगातार सफलता एक उच्च विशिष्ट डेक निर्माण पर टिका है। A \ [4/6 ]कार्ड आम तौर पर कमजोर होता है, भले ही A \ [4/12 ]मजबूत हो, जब तक कि उसके पास असाधारण क्षमता न हो।