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Marvel Snap svela il carattere amato nell'ultimo aggiornamento

Autore:Kristen Aggiornamento:Feb 22,2025

Ares, il dio della guerra, scende sul regno mortale di Marvel Snap, con l'obiettivo di conquistare e rivitalizzare archetipi sottoperformanti. Ma in che modo questa potente divinità si trova nel caos dell'universo comico della Marvel, in particolare come un vendicatore sotto la discutibile leadership di Norman Osborn?

A seguito dell'invasione segreta, Osborn assume il controllo dei Vendicatori, lasciando Ares e la Sentry irregolare come i suoi unici alleati. La fedeltà di Ares, tuttavia, non è a nessuna particolare fazione; La sua lealtà risiede esclusivamente con il brivido della guerra stessa. Questo rispecchia perfettamente la sua rappresentazione nei fumetti Marvel e nella sua scheda Snap Marvel. Prospera in conflitti su larga scala, preferendo la compagnia di individui potenti, un tratto che lo rende un personaggio piuttosto non ispirato.

Ares and SentryImmagine: Ensigame.com

Sommario

  • migliori carte da fare con Ares
  • Ares: non è un grande cattivo (purtroppo)
  • Conclusione

Le migliori carte per collaborare con Ares

A differenza delle carte con sinergie prontamente evidenti, Ares richiede un approccio unico. Eccelle nei mazzi con carte ad alta potenza. Le carte con abilità "su rivelare", come Grandmaster o Odino, possono essere strategicamente accoppiate con Ares per massimizzare il suo potenziale. Mentre una carta da 12 potenza che costa 4 energia è decente, una carta da 21 potenza per 6 energia è molto più desiderabile. Ripetere la sua abilità è la chiave per sbloccare il suo vero potere al di fuori dei mazzi di Surtur.

Grandmaster and OdinImmagine: Ensigame.com

Nonostante il suo disprezzo per gli avversari più deboli, considera di proteggere Ares con carte come Cosmo o Armatura.

Armor and CosmoImmagine: Ensigame.com

Ares: non è un grande cattivo (purtroppo)

Mentre non è disponibile un equivalente diretto \ [4/12 ], carte come Gwenpool e Galactus offrono livelli di potenza simili. L'ascesa di mazzi di controllo come Mill e Wiccan Control evidenzia la necessità di strategie difensive contro carte come Shang-Chi. Ciò richiede una build di mazzo altamente specifica per Ares, a differenza dei mazzi più flessibili che attualmente dominano il meta.

La dipendenza esclusivamente sul potere è generalmente insostenibile a meno che la scommessa supera significativamente il Mister Negative (cosa che di solito non lo fa). Anche le strategie basate su mosse, che accumulano il potere, spesso incorporano tattiche di interruzione. Ares deve superare le prestazioni dei mazzi di Surtur, che attualmente lottano per mantenere la competitività, vantando un tasso di vittoria intorno al 51,5% ai massimi livelli di gioco.

Surtur DeckImmagine: Ensigame.com

Il matchup contro le prime tre carte di un avversario roccioso presenta uno scenario da 3 contro 2, ma Darkhawk manca di forti sinergie qui. I mazzi del mulino possono trasformare Ares in un formidabile \ [4/12 ], in particolare quando l'avversario è a corto di carte. Tuttavia, la morte, A \ [4/12 ]con un costo energetico inferiore, presenta un'alternativa superiore.

Mill AresImmagine: Ensigame.com

Lo stato attuale di Ares come carta più debole della stagione richiede strategie creative. L'utilizzo di successo spesso si riduce a una scommessa, basandosi sulla vittoria della scommessa e si adattava alla curva di potenza.

Combo GalactusImmagine: Ensigame.com

Sfruttare carte come Alioth, Cosmo, Man-Thing e Red Guardian consente strategie dirompenti.

Conclusione

Ares è probabilmente la carta meno desiderabile in questa stagione. La sua suscettibilità alle contromisure, rispetto alle carte che cadono l'energia come Wiccan e carte diffuse che scatenano il potere come Galactus, diminuiscono il suo fascino. Il suo costante successo dipende da una costruzione di mazzo altamente specializzata. Una scheda \ [4/6 ]è generalmente debole, anche se A \ [4/12 ]è forte, a meno che non possieda abilità eccezionali.