Дом > Новости > Marvel Snap открывает любимого персонажа в последнем обновлении

Marvel Snap открывает любимого персонажа в последнем обновлении

Автор:Kristen Обновлять:Feb 22,2025

Арес, Бог войны, спускается на смертную сферу Marvel Snap, стремясь победить и оживить недостаточные архетипы. Но как это могущественное божество оказывается среди хаоса комической вселенной Marvel, особенно как мститель под сомнительным руководством Нормана Осборна?

После секретного вторжения Осборн принимает контроль над Мстителями, оставляя Арес и неустойчивого часового как его единственных союзников. Однако верность Ареса не на какую -либо конкретную фракцию; Его верность заключается исключительно с ощущениями самой войны. Это прекрасно отражает его изображение в Marvel Comics и его карте Marvel Snap. Он процветает в крупномасштабных конфликтах, предпочитая компанию влиятельных людей, черту, которая делает его довольно скучным персонажем.

Ares and SentryИзображение: Ensigame.com

Оглавление

  • Лучшие карты, чтобы объединиться с Ares
  • Арес: не большой плохой (к сожалению)
  • Заключение

Лучшие карты, чтобы объединиться с Ares

В отличие от карт с легко явным синергией, Арес требует уникального подхода. Он превосходит палубы с мощными картами. Карты с способностями «On Specuit», таких как Grandmaster или Odin, могут быть стратегически связаны с Ares, чтобы максимизировать его потенциал. В то время как карта с 12 мощными, стоимостью 4 энергии, является приличной, карта с 21 мощностью для 6 энергии гораздо более желательна. Повторение его способности является ключом к разблокировке его истинной силы вне палуб Surtur.

Grandmaster and OdinИзображение: Ensigame.com

Несмотря на его презрение к более слабым противникам, рассмотрите возможность защиты Ares с такими картами, как Cosmo или Armor.

Armor and CosmoИзображение: Ensigame.com

ares: не очень плохой (к сожалению)

Хотя эквивалент прямого \ [4/12 ]недоступен, карты, такие как Gwenpool и Galactus, предлагают аналогичные уровни мощности. Рост контрольных палуб, таких как Mill и Wiccan Control, подчеркивает необходимость защитных стратегий против карт, таких как Шан-Чи. Это требует очень специфической сборки палубы для ARES, в отличие от более гибких палуб, которые в настоящее время доминируют в мета.

Опора исключительно на власть, как правило, неустойчива, если ваша ставка значительно не превышает отчетов Мистера (что обычно это не так). Даже перемещающие стратегии, которые накапливают власть, часто включают тактику разрушения. Арес должен превзойти производительность палуб Surtur, которые в настоящее время изо всех сил пытаются поддерживать конкурентоспособность, что может похвастаться уровнем победы около 51,5% на самых высоких уровнях игры.

Surtur DeckИзображение: Ensigame.com

Матч против трех лучших карт противника с тяжелым роком представляет собой сценарий 3 против 2, но Darkhawk не хватает сильного синергизма здесь. Мельничные палубы могут преобразовать Ares в грозный \ [4/12 ], особенно когда противник с низким уровнем карт. Однако смерть, a \ [4/12 ]с более низкой затратами на энергию, представляет собой превосходную альтернативу.

Mill AresИзображение: Ensigame.com

Текущий статус Ареса как самой слабой карты сезона требует творческих стратегий. Успешное использование часто сводится к азартной игре, полагаясь на победу за ставки и адаптируясь к кривой мощности.

Combo GalactusИзображение: Ensigame.com

Использование карт, таких как Alioth, Cosmo, Manthing и Red Guardian, позволяет разбивать стратегии.

Заключение

Арес, пожалуй, наименее желаемая карта в этом сезоне. Его восприимчивость к контрстратегии, по сравнению с такими картами, как виккан и широко распространенные карты, такие как Galactus, уменьшает его привлекательность. Его постоянный успех зависит от высокоспециализированной конструкции палубы. Карта \ [4/6 ], как правило, слабая, даже если A \ [4/12 ]сильна, если только она не обладает исключительными способностями.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.