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A Marvel Snap revela o caráter amado na última atualização

Autor:Kristen Atualizar:Feb 22,2025

Ares, o deus da guerra, desce sobre o reino mortal do Snap Marvel, com o objetivo de conquistar e revitalizar arquétipos com baixo desempenho. Mas como essa divindade poderosa se encontra em meio ao caos do universo cômico da Marvel, especificamente como um vingador sob a liderança questionável de Norman Osborn?

Após a invasão secreta, Osborn assume o controle dos Vingadores, deixando Ares e a sentinela irregular como seus únicos aliados. A lealdade de Ares, no entanto, não é a nenhuma facção em particular; Sua lealdade está apenas com a emoção da própria guerra. Isso reflete perfeitamente sua representação na Marvel Comics e seu cartão Snap Marvel. Ele prospera em conflitos em larga escala, preferindo a companhia de indivíduos poderosos, uma característica que o torna um personagem pouco inspirado.

Ares and Sentryimagem: ensigame.com

Índice

  • Melhores cartas para se unir à ARES
  • Ares: Não é um grande mal (infelizmente)
  • Conclusão

Melhores cartas para se unir a Ares

Ao contrário dos cartões com sinergias prontamente aparentes, Ares exige uma abordagem única. Ele se destaca em decks com cartões de alta potência. Cartões com habilidades de "On Reveal", como Grandmaster ou Odin, podem ser estrategicamente combinadas com Ares para maximizar seu potencial. Enquanto um cartão de 12 potências custa 4 energia é decente, uma placa de 21 poder para 6 energia é muito mais desejável. Repetir sua capacidade é a chave para desbloquear seu verdadeiro poder fora dos decks de Surtur.

Grandmaster and Odinimagem: ensigame.com

Apesar de seu desdém por oponentes mais fracos, considere proteger Ares com cartões como Cosmo ou Armour.

Armor and Cosmoimagem: ensigame.com

Ares: Não é um grande mal (infelizmente)

Embora um equivalente direto \ [4/12 ]não esteja disponível, cartões como Gwenpool e Galactus oferecem níveis de potência semelhantes. A ascensão dos decks de controle como Mill e Wiccan Control destaca a necessidade de estratégias defensivas contra cartões como Shang-Chi. Isso requer uma construção de deck altamente específica para Ares, diferentemente dos decks mais flexíveis que atualmente dominam a meta.

A confiança apenas no poder é geralmente insustentável, a menos que sua aposta supere significativamente o Mister Negative's (o que geralmente não o faz). Mesmo estratégias baseadas em movimentos, que acumulam poder, geralmente incorporam táticas de interrupção. Ares precisa superar o desempenho dos decks de Surtur, que atualmente lutam para manter a competitividade, com uma taxa de vitória em torno de 51,5% nos mais altos níveis de jogo.

Surtur Deckimagem: ensigame.com

O confronto contra as três principais cartas de um oponente rock pesado apresenta um cenário de 3 vs. 2, mas Darkhawk não tem sinergias fortes aqui. Os decks de moinho podem transformar Ares em um formidável \ [4/12 ], principalmente quando o oponente está baixo em cartas. No entanto, a morte, a \ [4/12 ]com menor custo de energia, apresenta uma alternativa superior.

Mill Aresimagem: ensigame.com

O status atual de Ares como o cartão mais fraco da temporada requer estratégias criativas. A utilização bem -sucedida geralmente se resume a uma aposta, confiando em ganhar a aposta e se adaptar à curva de poder.

Combo Galactusimagem: ensigame.com

Alavancando cartões como Alioth, Cosmo, Man-Thing e Red Guardian permite estratégias disruptivas.

Conclusão

Ares é sem dúvida o cartão menos desejável nesta temporada. Sua suscetibilidade a contra-estratégias, em comparação com cartões de cheques de energia como Wiccan e cartões generalizados de concessão de poder como Galactus, diminui seu apelo. Seu sucesso consistente depende de uma construção de deck altamente especializada. Um cartão \ [4/6 ]geralmente é fraco, mesmo que A \ [4/12 ]seja forte, a menos que possua habilidades excepcionais.