Bahay > Balita > Ang Kingdom Come Deliverance 2's Historical Consultant ay Nag -rate ng Kuwento ng Laro bilang \ "1 sa 10 \" para sa pagiging totoo

Ang Kingdom Come Deliverance 2's Historical Consultant ay Nag -rate ng Kuwento ng Laro bilang \ "1 sa 10 \" para sa pagiging totoo

May-akda:Kristen Update:Feb 26,2025

Si Joanna Novak, Makasaysayang Consultant para sa Kaharian Halika: Deliverance 2, ay nag -aalok ng mahalagang pananaw sa kanyang mga kontribusyon sa parehong mga laro, na nagdedetalye ng mga likas na hamon at kinakailangang kompromiso.

Binibigyang diin ni Novak ang makabuluhang pagkakaiba-iba sa pagitan ng salaysay ng laro-na nakatuon sa kalaban na si Henry-at ang aktwal na nabuhay na karanasan ng isang anak na pang-15-siglo na panday. Ang linya ng kwento, ipinaliwanag niya, pinauna ang alamat at alamat sa mahigpit na katumpakan sa kasaysayan, na kumita ng isang "1 sa 10" realism rating mula sa kanyang pananaw. Ang lisensyang malikhaing ito, kinikilala niya, ay tumutugma sa mga inaasahan ng player para sa nakakahimok na mga salaysay na nagtatampok ng mga arko na mayaman sa basahan, pakikipag-ugnayan sa mga makasaysayang numero, at mga kabayanihan na nakamit, sa halip na madalas na walang katotohanan na katotohanan ng buhay ng magsasaka.

Kingdom Come Deliverance 2imahe: steamcommunity.com

Sa paggawa ng mundo ng laro, ang mga studio ng Warhorse ay nagsusumikap para sa pagiging tunay ng kasaysayan sa kaharian ay darating: paglaya, ngunit ang mga limitasyon sa oras, badyet, at mga mekanika ng gameplay ay kinakailangang kompromiso. Ang ilang mga pagsasaayos ay ginawa upang matugunan ang mga inaasahan ng modernong manlalaro, na tinitiyak ang katumpakan sa kasaysayan ay hindi lumilimot sa pangkalahatang karanasan sa paglalaro.

Habang kinikilala ang mga konsesyon na ito, ang Novak ay nagpapahayag ng kasiyahan sa maraming mga detalye ng tumpak na panahon na isinama sa laro. Gayunpaman, nag -iingat siya laban sa pagkilala sa laro bilang ganap na makatotohanang o makasaysayang tumpak, na binibigyang diin ang malikhaing kalayaan na kinuha upang mapahusay ang salaysay at gameplay.