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Kingdom Come Deliverance 2 Consultor Histórico Taxas O enredo do jogo como \ "1 de 10 \" para realismo

Autor:Kristen Atualizar:Feb 26,2025

Joanna Novak, consultora histórica do Kingdom Come: Deliverance 2, oferece informações valiosas sobre suas contribuições para os dois jogos, detalhando os desafios inerentes e os compromissos necessários.

Novak enfatiza a divergência significativa entre a narrativa do jogo-focada no protagonista Henry-e nas experiências de vida real do filho de um ferreiro do século XV. A história, ela explica, prioriza a lenda e o folclore sobre a estrita precisão histórica, ganhando uma classificação de realismo "1 em 10" de sua perspectiva. Essa licença criativa, ela reconhece, atende às expectativas dos jogadores de narrativas convincentes com arcos de trapos-riquezas, interações com figuras históricas e realizações heróicas, em vez das realidades muitas vezes mundanas da vida camponesa.

Kingdom Come Deliverance 2Imagem: Steamcommunity.com

Ao criar o mundo do jogo, os estúdios de Warhorse se esforçaram para a autenticidade histórica no reino vem: libertação, mas limitações no tempo, orçamento e mecânica de jogabilidade exigiam compromissos. Certos ajustes foram feitos para atender às expectativas modernas dos jogadores, garantindo que a precisão histórica não ofusque a experiência geral dos jogos.

Ao reconhecer essas concessões, Novak expressa satisfação com os inúmeros detalhes precisos do período incorporados ao jogo. No entanto, ela adverte a caracterizar o jogo como totalmente realista ou historicamente preciso, enfatizando as liberdades criativas tomadas para melhorar a narrativa e a jogabilidade.