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王国来Deliverance 2的历史顾问将游戏的故事情节评为\“ 1分之一”的现实主义

作者:Kristen 更新日期:Feb 26,2025

王国王国历史顾问乔安娜·诺瓦克(Joanna Novak):《拯救2》(Deliverance 2),为她对这两款游戏的贡献提供了宝贵的见解,详细介绍了固有的挑战和必要的妥协。

诺瓦克(Novak)强调了游戏的叙述(专注于主角亨利)与15世纪铁匠儿子的实际经历之间的显着差异。她解释说,故事情节优先考虑传说和民间传说,而不是严格的历史准确性,从她的角度来看,“十分之一”的现实主义评级。她承认,这种创意许可能够满足球员对以抹布至丰富的弧线,与历史人物的互动以及英雄成就的互动的叙事的期望,而不是农民生活的平凡现实。

Kingdom Come Deliverance 2图像:SteamCommunity.com

在制作游戏世界时,沃霍尔斯工作室(Warhorse Studios)为王国的历史真实性而努力:拯救,但时间,预算和游戏机制的限制需要妥协。进行了一些调整以满足现代球员的期望,确保历史准确性不会掩盖整个游戏体验。

在承认这些特许权的同时,诺瓦克对游戏中纳入的众多准确的细节表示满意。但是,她警告不要将游戏描述为完全现实或历史上准确的,这强调了为增强叙事和游戏玩法而采取的创造性自由。