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Il consulente storico di Kingdom Come Deliverance 2 valuta la trama del gioco come \ "1 su 10 \" per il realismo

Autore:Kristen Aggiornamento:Feb 26,2025

Joanna Novak, consulente storica per Kingdom Come: Deliverance 2, offre preziose informazioni sui suoi contributi a entrambi i giochi, dettagliando le sfide intrinseche e i compromessi necessari.

Novak sottolinea la significativa divergenza tra la narrativa del gioco-incentrata sul protagonista Henry-e le esperienze vissute effettive di un figlio di fabbro del XV secolo. La trama, spiega, dà la priorità alla leggenda e al folklore per una rigorosa precisione storica, guadagnando una valutazione del realismo "1 su 10" dalla sua prospettiva. Questa licenza creativa, riconosce, si rivolge alle aspettative dei giocatori per le narrazioni avvincenti con archi a rici di stracci, interazioni con figure storiche e risultati eroici, piuttosto che le realtà spesso banali della vita contadina.

Kingdom Come Deliverance 2Immagine: Steamcommunity.com

Nel creare il mondo del gioco, Warhorse Studios ha cercato l'autenticità storica nel Regno: la liberazione, ma i limiti di tempo, budget e meccanici di gioco hanno richiesto compromessi. Sono stati apportati alcuni aggiustamenti per soddisfare le aspettative moderne dei giocatori, garantendo che l'accuratezza storica non ha oscurato l'esperienza di gioco complessiva.

Pur riconoscendo queste concessioni, Novak esprime soddisfazione per i numerosi dettagli accurati del periodo incorporati nel gioco. Tuttavia, mette in guardia contro la caratterizzazione del gioco come del tutto realistico o storicamente accurato, sottolineando le libertà creative prese per migliorare la narrazione e il gameplay.