Thuis > Nieuws > Kingdom Come Deliverance 2's historische consultant beoordeelt de verhaallijn van het spel als \ "1 van de 10 \" voor realisme

Kingdom Come Deliverance 2's historische consultant beoordeelt de verhaallijn van het spel als \ "1 van de 10 \" voor realisme

Auteur:Kristen Update:Feb 26,2025

Joanna Novak, historisch consultant voor Kingdom Come: Deliverance 2, biedt waardevolle inzichten in haar bijdragen aan zowel games, met details over de inherente uitdagingen en noodzakelijke compromissen.

Novak benadrukt de aanzienlijke divergentie tussen het verhaal van het spel-gericht op hoofdrolspeler Henry-en de werkelijke ervaringen van een 15e-eeuwse smidse zoon. De verhaallijn, legt ze uit, geeft prioriteit aan de legende en folklore boven strikte historische nauwkeurigheid en verdient een "1 van de 10" realisme -rating vanuit haar perspectief. Deze creatieve licentie, erkent ze, is geschikt voor de verwachtingen van de speler voor dwingende verhalen met bogen van vodden-tot-rijks, interacties met historische figuren en heroïsche prestaties, in plaats van de vaak alledaagse realiteiten van het boerenleven.

Kingdom Come Deliverance 2afbeelding: SteamCommunity.com

Bij het maken van de gamewereld streefde Warhorse Studios naar historische authenticiteit in Kingdom Come: Deliverance, maar beperkingen in tijd, budget en gameplay -mechanica vereisten compromissen. Bepaalde aanpassingen werden gedaan om te voldoen aan de verwachtingen van de moderne spelers, waardoor de historische nauwkeurigheid de algehele game -ervaring niet overschaduwde.

Terwijl hij deze concessies erkent, toont Novak de voldoening over de vele periode-nauwkeurige details die in het spel zijn opgenomen. Ze waarschuwt echter om het spel te karakteriseren als volledig realistisch of historisch nauwkeurig en benadrukt de creatieve vrijheden die zijn genomen om het verhaal en de gameplay te verbeteren.