บ้าน > ข่าว > Squad Busters ความสำเร็จครั้งสำคัญ: การติดตั้ง 40 ล้านครั้ง รายได้ 24 ล้านดอลลาร์

Squad Busters ความสำเร็จครั้งสำคัญ: การติดตั้ง 40 ล้านครั้ง รายได้ 24 ล้านดอลลาร์

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Dec 16,2024

Squad Busters ของ Supercell: การเปิดตัวที่น้อยกว่าตัวเอกใช่ไหม

Squad Busters เกมมือถือล่าสุดของ Supercell ซึ่งเป็นเกมลูกผสม MOBA RTS มียอดติดตั้ง 40 ล้านครั้งและรายรับสุทธิ 24 ล้านดอลลาร์ภายในเดือนแรก แม้ว่าภายนอกจะดูน่าประทับใจ แต่ตัวเลขเหล่านี้กลับดูซีดเซียวเมื่อเปรียบเทียบกับความสำเร็จครั้งก่อนๆ ของบริษัท สหรัฐอเมริกาเป็นผู้นำในด้านจำนวนผู้เล่น ตามมาด้วยอินโดนีเซีย บราซิล ตุรกี และเกาหลีใต้

อย่างไรก็ตาม มีแนวโน้มที่น่ากังวลเกิดขึ้น การใช้จ่ายลดลงอย่างต่อเนื่องนับตั้งแต่เปิดตัว โดยลดลงอย่างมาก short ของรายได้เดือนแรกของ Brawl Stars ที่ 43 ล้านดอลลาร์ และรายได้เดือนแรกของ Clash Royale ที่สูงถึง 115 ล้านดอลลาร์ในปี 2561 และ 2559 ตามลำดับ นอกจากนี้ การติดตั้งยังลดลงอย่างมากอีกด้วย โดยลดลงจากจุดสูงสุด 30 ล้านในสัปดาห์แรกเหลือน้อยกว่า 5 ล้านภายในสิ้นเดือน

-

ytซูเปอร์เซลล์เหนื่อยล้า?

ผลตอบแทนที่ลดลงสำหรับ Squad Busters ซึ่งเป็นเกมที่ Supercell ลงทุนอย่างมากทำให้เกิดคำถาม ตัวอย่างเช่น คู่แข่งอย่าง Honkai Star Rail สร้างรายได้มหาศาลถึง 190 ล้านดอลลาร์ในเดือนแรก ซึ่งเน้นถึงความแตกต่าง แม้ว่า Squad Busters จะเป็นเกมที่สร้างมาอย่างดี แต่ความคล้ายคลึงกับพอร์ตโฟลิโอที่มีอยู่ของ Supercell อาจบ่งบอกถึงความอิ่มตัวของตลาดที่อาจเกิดขึ้น ซึ่งเป็นกรณีของความเหนื่อยล้าของ Supercell ในหมู่ผู้เล่น

เวลาเท่านั้นที่จะบอกได้ว่า Squad Busters สามารถเอาชนะความตกต่ำในช่วงแรกนี้ได้หรือไม่ หากต้องการดูเกมมือถือที่มีประสิทธิภาพสูงสุดอื่นๆ ในปี 2024 และเกมที่กำลังจะมาถึง โปรดดูรายชื่อเกมมือถือที่ดีที่สุดและเป็นที่คาดหวังมากที่สุดแห่งปี!