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Squad Busters Franchit un jalon : 40 millions d'installations, 24 millions de dollars de revenus

Auteur:Kristen Mise à jour:Dec 16,2024

Squad Busters de Supercell : des débuts moins que stellaires ?

Le dernier jeu mobile de Supercell, Squad Busters, un hybride MOBA RTS, a réalisé 40 millions d'installations et 24 millions de dollars de revenus nets au cours de son premier mois. Bien qu'impressionnants en apparence, ces chiffres sont dérisoires en comparaison des succès précédents de l'entreprise. Les États-Unis ont mené la charge en termes de nombre de joueurs, suivis par l'Indonésie, le Brésil, la Turquie et la Corée du Sud.

Cependant, une tendance inquiétante est apparue. Les dépenses ont régulièrement diminué depuis le lancement, diminuant considérablement short des 43 millions de dollars de Brawl Stars et des 115 millions de dollars de revenus stupéfiants du premier mois de Clash Royale en 2018 et 2016, respectivement. En outre, les installations ont également diminué de façon spectaculaire, passant d'un sommet de 30 millions la première semaine à moins de cinq millions à la fin du mois.

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Fatigue supercellulaire ?

Les rendements décroissants de Squad Busters, un jeu dans lequel Supercell a clairement investi massivement, soulèvent des questions. Le concurrent Honkai Star Rail, par exemple, a généré la somme colossale de 190 millions de dollars au cours de son premier mois, soulignant la disparité. Bien que Squad Busters soit un jeu bien conçu, sa similitude avec le portefeuille existant de Supercell peut indiquer une saturation potentielle du marché – un cas de lassitude de Supercell parmi les joueurs.

Seul le temps nous dira si Squad Busters pourra surmonter cette première crise. Pour un aperçu des autres jeux mobiles les plus performants de 2024 et des titres à venir, consultez nos listes des jeux mobiles les meilleurs et les plus attendus de l'année !