Дом > Новости > Squad Busters Достижения: 40 миллионов установок, доход в 24 миллиона долларов.

Squad Busters Достижения: 40 миллионов установок, доход в 24 миллиона долларов.

Автор:Kristen Обновлять:Dec 16,2024

Squad Busters от Supercell: менее звездный дебют?

Последняя мобильная игра Supercell, Squad Busters, гибрид MOBA RTS, за первый месяц достигла 40 миллионов установок и 24 миллионов долларов чистого дохода. Хотя на первый взгляд эти цифры впечатляют, они меркнут по сравнению с предыдущими успехами компании. США лидируют по количеству игроков, за ними следуют Индонезия, Бразилия, Турция и Южная Корея.

Однако возникла тревожная тенденция. Расходы неуклонно снижались с момента запуска, значительно упав short от доходов Brawl Stars в 43 миллиона долларов и ошеломляющих доходов Clash Royale в 115 миллионов долларов за первый месяц в 2018 и 2016 годах соответственно. Более того, количество установок также резко сократилось: с пикового значения в 30 миллионов в первую неделю до менее пяти миллионов к концу месяца.

yt

Усталость от суперклеток?

Убывающая прибыль от Squad Busters, игры, в которую Supercell явно вложила значительные средства, вызывает вопросы. Конкурент Honkai Star Rail, например, за первый месяц заработал огромные 190 миллионов долларов, что подчеркивает неравенство. Хотя Squad Busters — хорошо сделанная игра, ее сходство с существующим портфолио Supercell может указывать на потенциальное насыщение рынка — случай усталости игроков от Supercell.

Только время покажет, смогут ли Squad Busters преодолеть этот первоначальный спад. Чтобы узнать о других самых популярных мобильных играх 2024 года и будущих играх, ознакомьтесь с нашими списками лучших и самых ожидаемых мобильных игр года!

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.