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Squad Busters Alcanza un hito: 40 millones de instalaciones, 24 millones de dólares de ingresos

Autor:Kristen Actualizar:Dec 16,2024

Squad Busters de Supercell: ¿Un debut menos que estelar?

El último juego móvil de Supercell, Squad Busters, un híbrido MOBA RTS, ha logrado 40 millones de instalaciones y 24 millones de dólares en ingresos netos en su primer mes. Si bien son impresionantes en la superficie, estas cifras palidecen en comparación con los éxitos anteriores de la empresa. Estados Unidos lideró la tendencia en número de jugadores, seguido de Indonesia, Brasil, Turquía y Corea del Sur.

Sin embargo, ha surgido una tendencia preocupante. El gasto ha disminuido constantemente desde el lanzamiento, cayendo significativamente short de los $43 millones de dólares de Brawl Stars y los asombrosos $115 millones de dólares de ingresos del primer mes de Clash Royale en 2018 y 2016, respectivamente. Además, las instalaciones también han disminuido drásticamente, pasando de un máximo de 30 millones en la primera semana a menos de cinco millones a finales de mes.

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¿Fatiga de supercélulas?

Los rendimientos decrecientes de Squad Busters, un juego en el que Supercell claramente invirtió mucho, plantean preguntas. Su competidor Honkai Star Rail, por ejemplo, generó la enorme suma de 190 millones de dólares en su primer mes, lo que pone de relieve la disparidad. Si bien Squad Busters es un juego bien hecho, su similitud con el portafolio existente de Supercell puede indicar una posible saturación del mercado, un caso de fatiga de Supercell entre los jugadores.

Solo el tiempo dirá si Squad Busters puede superar esta crisis inicial. Para ver otros juegos móviles de alto rendimiento de 2024 y próximos títulos, ¡consulte nuestras listas de los mejores y más esperados juegos móviles del año!