บ้าน > ข่าว > "Oblivion remastered: ภารกิจหลักที่สมบูรณ์เพียงไม่กี่อย่างที่คุณหันเหความสนใจด้วยหรือไม่?"

"Oblivion remastered: ภารกิจหลักที่สมบูรณ์เพียงไม่กี่อย่างที่คุณหันเหความสนใจด้วยหรือไม่?"

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:May 23,2025

หนึ่งเดือนหลังจากการเปิดตัวมีเพียงสัดส่วนเพียงเล็กน้อยของผู้เล่นที่ได้ทำภารกิจหลักใน Elder Scrolls IV: Oblivion remastered สิ่งนี้ไม่น่าแปลกใจเลยที่โลกที่กว้างใหญ่ของเกมและอิสระที่มันมี - แฟน ๆ หลายคนมีความมุ่งมั่นในการสำรวจและมีส่วนร่วมในกิจกรรมอื่น ๆ เพื่อมุ่งเน้นไปที่เนื้อเรื่องหลัก

ในฐานะผู้เล่นตัวยงของตัวเองฉันได้เพลิดเพลินไปกับ การให้อภัยอย่างถี่ถ้วนนับ ตั้งแต่การปล่อยตัวที่ไม่คาดคิดในวันที่ 22 เมษายนหลังจากหลบหนีท่อระบายน้ำและส่งมอบพระเครื่องแห่งราชาให้ Jauffre ที่ Weynon Priory ฉันตั้งใจหลีกเลี่ยงเควสต์หลัก แต่ฉันได้เข้าร่วมกับสมาคมนักสู้สำรวจภูมิประเทศที่กว้างขวางของ Cyrodiil และจัดการกับเควสด้านต่าง ๆ มากมาย ฉันยังพยายามแยกแยะออกจากขอบเขตของแผนที่ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากจิตวิญญาณการผจญภัยของผู้เล่นคนอื่น

ทำไมต้องอ้อม? เควสด้านข้างใน การให้อภัย มีส่วนร่วมอย่างไม่น่าเชื่อและฉันก็กระตือรือร้นที่จะเลื่อนภารกิจหลักโดยเฉพาะอย่างยิ่งชิ้นส่วนที่ท้าทายเช่น Kvatch ในขณะที่ทำให้ระดับความก้าวหน้าของฉันช้าและมั่นคง

เล่น ฉันวางแผนที่จะลิ้มรส * การให้อภัย * จนกว่าฉันจะพร้อมที่จะจัดการกับเรื่องราวหลัก ด้วยเกม Bethesda ไม่มีวิธีการเล่นที่ "เหมาะสม" นั่นเป็นส่วนหนึ่งของเสน่ห์ของพวกเขา คุณสามารถทำสิ่งที่คุณต้องการเมื่อคุณต้องการและเกมยังคงมอบประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยม

ดูเหมือนว่าผู้เล่นคนอื่น ๆ จะแบ่งปันวิธีนี้ “ ฉันกำลังยุ่งอยู่กับการทำสิ่งอื่น ๆ เช่นการล่าสัตว์เพื่อสังหารในทะเลสาบ Rumare” Mrcrispyfriedchicken ชื่อ Redditor ที่ชื่อว่า aptly ซึ่งสะท้อนให้เห็นถึงอัตราความสำเร็จที่ต่ำของเควสต์หลัก Roffear กล่าวเสริมว่า "ฉันใช้เวลา 160 ชั่วโมงแล้วและ Kvatch ยังคงรอฉันอยู่" Ellert0 แบ่งปันเป้าหมายที่เป็นเอกลักษณ์ "ฉันเป็นหนึ่งในคนแปลก ๆ ที่ชอบประตูการให้อภัยดังนั้นฉันจึงไม่ได้ทำภารกิจหลักจนจบจนกว่าฉันจะพบประตูทั้งหมด 60 ประตูในโลกของฉันและปิดพวกเขา" Playahatinig-88 ตั้งข้อสังเกตอย่างตลกขบขัน "44 ชั่วโมงและปีในเกมจริงและฉันไม่เคยไปที่ Weynon Priory ผู้พิทักษ์เมือง Kvatch ผู้น่าสงสารเหล่านั้นไม่เคยมีโอกาส"

ในช่วงเวลาของการเขียนมีเพียง 2.97% ของผู้เล่น Xbox และ 4.4% ของผู้เล่น Steam ได้เสร็จสิ้นเควสต์หลัก ความคลาดเคลื่อนนี้อาจเกิดจากการผ่านเกมของ Xbox ซึ่งอาจดึงดูดผู้เล่นทั่วไปจำนวนมากที่ลองเล่นเกม แต่ไม่ได้กระทำระยะยาว ผู้เล่น Steam ที่ซื้อเกมทันทีอาจทุ่มเทมากขึ้น

### จัดอันดับการแข่งขันที่ดีที่สุดในการให้อภัย

จัดอันดับการแข่งขันที่ดีที่สุดในการให้อภัย

แม้จะมีอัตราการเสร็จสิ้นต่ำ แต่ การให้อภัย remastered ได้ดึงดูดผู้เล่นกว่า 4 ล้านคน อัตราความสำเร็จต่ำเป็นเรื่องธรรมดาในวิดีโอเกมหลายเกมโดยไม่คำนึงถึงความยาวหรือประเภท สำหรับ การให้อภัย remastered สถิติอาจได้รับอิทธิพลจากสถานะของมันในฐานะ remaster ของเกมคลาสสิก ผู้เล่นหลายคนที่เสร็จสิ้นต้นฉบับอาจต้องการสำรวจภาพที่อัปเดตและคุณสมบัติใหม่แทนที่จะทำซ้ำภารกิจหลัก

ตัวอย่างเช่นผู้เล่นคนหนึ่งใช้เวลาเจ็ดชั่วโมงในการจัดหนังสืออย่างพิถีพิถันสำหรับปฏิกิริยาลูกโซ่โดมิโนโดยแสดงให้เห็นถึงอิสรภาพที่ขี้เล่นที่เกมเสนอ Thaddeus122 เกือบ 100 ชั่วโมงในเกมไม่ได้ทำภารกิจหลักสามครั้ง แต่เสร็จสิ้นเวทีและ Mages Guild พวกเขายุ่ง "การปรับระดับรับเงินสำหรับบ้านปิดประตูการให้อภัยทั้งหมดภารกิจ Nirnroot และเควสต์เล็ก ๆ น้อย ๆ " โดยไม่ต้องใช้การเดินทางที่รวดเร็ว

คุณเสร็จสิ้นเควสต์หลักใน Elder Scrolls IV: Oblivion remastered หรือไม่? -

ผลลัพธ์คำตอบ