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“遺忘重新製作:很少有完整的主要任務,你也分心嗎?”

作者:Kristen 更新日期:May 23,2025

推出後一個月,只有一小部分玩家完成了《上古捲軸IV:遺忘》的主要任務線。鑑於遊戲的廣闊世界及其提供的自由,這並不奇怪 - 許多粉絲都全神貫注於探索和從事其他活動,以專注於主要故事情節。

作為一名狂熱的球員,自4月22日意外發行以來,我一直非常喜歡遺忘。取而代之的是,我加入了戰鬥機協會,探索了Cyrodiil的廣闊景觀,並解決了許多副任務。我什至試圖擺脫地圖的邊界,靈感來自另一個球員的冒險精神。

為什麼要繞道?遺忘的側面任務令人難以置信,我熱衷於推遲主要任務,尤其是諸如Kvatch之類的具有挑戰性的部分,同時使我的水平進步緩慢而穩定。

我計劃繼續品嚐 *遺忘 *,直到我準備解決主要故事情節。有了貝塞斯達遊戲,沒有“適當”的玩法。那是他們魅力的一部分。您可以在想要的時候做自己想做的事,並且遊戲仍然可以帶來絕佳的體驗。

看來許多其他玩家共享這種方法。 “我正忙著做其他事情,例如在魯馬雷湖狩獵slaughter魚,”恰當地名叫Redditor Mrcrispyfriedchicken的人說,他反映了主Questline的較低完成率。 Roffear補充說:“我已經在160個小時了,Kvatch仍在等我。” Ellert0分享了一個獨特的目標:“我是那些真正喜歡遺忘大門的怪人之一,所以我有目的地沒有完成主要任務,直到我找到了世界上的所有60個大門並關閉了它們。” Playahatinig-88幽默地指出:“ 44小時和實際遊戲年,我什至還沒有去過Weynon Priory。那些可憐的Kvatch City Guards從未有機會。”

在撰寫本文時,只有2.97%的Xbox播放器和4.4%的Steam玩家已經完成了主要任務線。這種差異可能歸因於Xbox的遊戲通行證,這可能吸引了更多的休閒玩家,這些玩家嘗試了遊戲,但沒有長期進行。蒸汽玩家直接購買了遊戲,可能會更加專注。

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儘管完成率較低,但《遺忘》的重新製作吸引了超過400萬球員。在許多視頻遊戲中,較低的完成率都是常見的,無論其長度或流派如何。對於《遺忘》的重新製作,統計數據可能會受到其經典遊戲重新製作的地位的影響。許多完成原始的玩家可能更喜歡探索更新的視覺效果和新功能,而不是重做主要任務。

例如,一位玩家花了七個小時精心安排了多米諾骨牌鏈反應的書籍,展示了遊戲提供的嬉戲自由。比賽近100個小時的Thaddeus122尚未完成三個主要任務,但已經完成了競技場和法師協會。他們一直在忙於“平整,為房屋賺錢,關閉所有遺忘大門,Nirnroot任務和一堆小任務”,無需快速旅行。

您是否完成了上古捲軸IV:遺忘的重新製作的主要任務線? ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

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