Дом > Новости > "Oblivion Remastered: Немногие полный основной квест, вы тоже отвлекся?"

"Oblivion Remastered: Немногие полный основной квест, вы тоже отвлекся?"

Автор:Kristen Обновлять:May 23,2025

Через месяц после его запуска лишь небольшой процент игроков завершил основную квестовую линию в Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered . Это не удивительно, учитывая обширный мир игры и свободу, которую он предлагает - многие фанаты слишком увлекаются изучением и участием в других мероприятиях, чтобы сосредоточиться на основной сюжетной линии.

Как заядлый игрок, я полностью наслаждался Revivion Remastered с момента его неожиданного выпуска 22 апреля. После того, как я сбежал из канализации и передал амулет королей Jauffre в Приорате Вейнона, я намеренно избегал основной квестовой линии. Вместо этого я присоединился к гильдии бойцов, исследовал обширные ландшафты Cyrodiil и взял на себя многочисленные побочные квесты. Я даже попытался вырваться из границ карты, вдохновленный авантюрным духом другого игрока.

Почему этот объезд? Побочные квесты в Oblivion невероятно привлекательны, и я заинтересован в отложении основных квеста, особенно в таких сложных частях, как Kvatch, сохраняя при этом медленное и устойчивое прогрессирование уровня.

Играть Я планирую продолжать наслаждаться * Обливой *, пока не готов рассмотреть основную сюжетную линию. С играми Bethesda не существует «правильного» способа играть; Это часть их очарования. Вы можете делать то, что хотите, когда хотите, и игра по -прежнему обеспечивает фантастический опыт.

Похоже, что многие другие игроки делятся этим подходом. «Я занят другими вещами, такими как охота на Slaughterfish в Лейк -Румаре», - отметил метко названный Redditor Mrcrispyfredchicken, размышляя о низком уровне завершения основной квестовой линии. Роффер добавил: «Я уже потратил 160 часов, и Кватч все еще ждет меня». Ellert0 поделился уникальной целью: «Я один из тех странных, которые действительно любят ворота забвения, поэтому я целенаправленно не заканчиваю основной квест, пока не нашел все 60 ворот в своем мире и не закрыл их». Playahatinig-88 с юмором отметил: «44 часа и настоящий в игре, и я даже не был в Приорате Вейнона. У этих бедных охранников Кватча никогда не было шансов».

На момент написания написания только 2,97% игроков Xbox и 4,4% игроков Steam завершили основную квестовую линию. Это несоответствие может быть связано с игровым проходом Xbox, который, возможно, привлек больше числа случайных игроков, которые попробовали игру, но не совершали долгосрочных. Steam Players, купив игру с прямой игрой, могут быть более преданными.

### Рейтинг лучших гонок в забвении

Рейтинг лучших гонок в забвении

Несмотря на низкий уровень завершения, Oblivion Remastered привлекла более 4 миллионов игроков. Низкие показатели завершения распространены во многих видеоиграх, независимо от их длины или жанра. Для Remastered Oblivion на статистику может повлиять его статус ремастера классической игры. Многие игроки, которые завершили оригинал, могут предпочесть изучить обновленные визуальные эффекты и новые функции, а не переделать основной квест.

Например, один игрок потратил семь часов тщательно организовав книги для цепной реакции домино, демонстрируя игривую свободу, которую предлагает игра. Thaddeus122, почти за 100 часов после игры, не завершил три основных квеста, но закончил арену и гильдию магов. Они были заняты «выравниванием, получали деньги на дома, закрывали все ворота -забвения, nirnroot Quest и кучу маленьких квестов», не используя быстрое путешествие.

Вы закончили основную квестовую линию в Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered? -----------------------------------------------------------------------------------

Результаты ответа

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.