บ้าน > ข่าว > Inzoi เปิดตัวระบบ Karma และแผน Ghost Zois

Inzoi เปิดตัวระบบ Karma และแผน Ghost Zois

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:May 19,2025

Inzoi ยั่วแผนสำหรับระบบกรรมและผี Zois

ดำดิ่งสู่โลกที่น่าสนใจของ Inzoi ซึ่งผู้กำกับเกมได้แนะนำการแนะนำระบบกรรมและผี Zois สำรวจกลไกเกมอาถรรพณ์ที่เป็นเอกลักษณ์และวิธีที่พวกเขาจะมีอิทธิพลต่อประสบการณ์การเล่นเกมของคุณ!

ผู้อำนวยการ Inzoi ยั่วยุระบบกรรม

Zois ผู้เสียชีวิตเปลี่ยนเป็นผีขึ้นอยู่กับคะแนนกรรมของพวกเขา

Inzoi ยั่วแผนสำหรับระบบกรรมและผี Zois

เมื่อวันที่ 7 กุมภาพันธ์ 2568 ผู้อำนวยการเกมของ Inzoi Hyungjun Kim ได้แบ่งปันข่าวที่น่าตื่นเต้นเกี่ยวกับ Discord เกี่ยวกับระบบกรรมที่จะเปลี่ยน Zois ผู้ตายให้กลายเป็น Ghosts ตามคะแนนกรรมของพวกเขา

แม้จะมีความมุ่งมั่นของ Inzoi ต่อความสมจริง แต่คิมก็แนะนำการบิดอาถรรพณ์ที่น่าสนใจด้วยระบบกรรม เขาอธิบายว่า "ถ้า Zoi เสียชีวิตด้วยคะแนนกรรมเพียงพอพวกเขาจะย้ายไปที่ชีวิตหลังความตาย แต่คนที่ไม่ได้ตัดจะต้องเป็นผีจนกว่าพวกเขาจะฟื้นฟูคะแนนกรรมที่เพียงพอ" วิธีการที่แน่นอนในการกู้คืนจุดเหล่านี้ยังไม่ได้รับการเปิดเผย

Inzoi ยั่วแผนสำหรับระบบกรรมและผี Zois

คิมยังเน้นว่าความสามารถในการเล่นของผีจะถูก จำกัด โดยเจตนาเพื่อรักษาจุดเน้นในการเล่นเกมหลัก แต่ยังมีส่วนร่วมมากพอที่จะทำให้ประสบการณ์น่าจดจำ ในเวอร์ชันการเข้าถึงช่วงต้นการโต้ตอบกับ Ghost Zois นั้น จำกัด อยู่ที่การสนทนาพิเศษ "ตามเวลาที่กำหนดภายใต้เงื่อนไขบางประการ"

“ ในขณะที่เรามุ่งมั่นที่จะปรับแต่งองค์ประกอบที่สมจริงของ Inzoi ก่อนฉันชอบที่จะสำรวจองค์ประกอบที่ขับเคลื่อนด้วยจินตนาการมากขึ้นในอนาคต” คิมกล่าวเสริม "บางครั้งการก้าวออกไปจากการตั้งค่าพื้นเมืองของเกมการตั้งค่าความสมจริงพิเศษอาจเพิ่มความสนุกเป็นพิเศษในการจำลองแนวคิดที่กว้างใหญ่และซับซ้อนนี้ที่เราเรียกว่าชีวิต!"

Inzoi Karma Interaction เปิดเผยสั้น ๆ

Inzoi ยั่วแผนสำหรับระบบกรรมและผี Zois

ในเดือนสิงหาคม 2567 สำนักพิมพ์ Krafton Inc. ของ Inzoi ได้ร่วมมือกับผู้สร้างเนื้อหาเพื่อแสดงเกมผ่านวิดีโอที่ได้รับการสนับสนุน Madmorph หนึ่งหุ้นส่วนดังกล่าวได้แอบดูระบบกรรมของ Inzoi

ที่เครื่องหมายของวิดีโอของ Madmorph สิบห้านาทีเขาได้แสดงให้เห็นถึงคุณสมบัติที่เรียกว่า Karma Interactions ซึ่งแสดงช่วงของการกระทำที่สามารถเพิ่มหรือทำให้จุดกรรมหมดลง ตัวอย่างที่ตลกขบขันรวมถึงตัวละครของเขาอย่างแอบผายลมบนใบหน้าของ Zoi อีกคนหนึ่งทำให้เกิดปฏิกิริยา การกระทำในเชิงบวกเช่น "ทิ้งขยะ" หรือ "เหมือนโพสต์ของเพื่อน" ก็ถูกระบุไว้ด้วยเช่นกันแม้ว่าจะไม่ได้ดำเนินการในวิดีโอ

Inzoi ยั่วแผนสำหรับระบบกรรมและผี Zois

ในขณะที่ Inzoi เวอร์ชันการเข้าถึงรุ่นแรกมุ่งเน้นไปที่การเล่นเกม "ในขณะที่ Zois ยังมีชีวิตอยู่" การโต้ตอบของ Karma นั้นสัญญาว่าจะมีผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญในการอัปเดตในอนาคต แฟน ๆ กระตือรือร้นที่จะดำดิ่งสู่ประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครนี้จะไม่ต้องรอนานเนื่องจาก Inzoi จะเปิดตัวในช่วงต้นของการเข้าถึง Steam ในวันที่ 28 มีนาคม 2568 ซึ่งอยู่ห่างออกไปไม่ถึง 6 สัปดาห์