Дом > Новости > Inzoi открывает систему кармы и планы призрака Zois

Inzoi открывает систему кармы и планы призрака Zois

Автор:Kristen Обновлять:May 19,2025

Inzoi дразнит планы для системы кармы и Zois Ghost Zois

Погрузитесь в интригующий мир Inzoi, где игровой директор дразнит внедрение системы кармы и Zois. Исследуйте уникальную паранормальную игровую механику и то, как они будут влиять на ваш опыт игрового процесса!

Режиссер Inzoi дразнит систему кармы

Умерший Зоа превращается в призраков, в зависимости от их карманных очков

Inzoi дразнит планы для системы кармы и Zois Ghost Zois

7 февраля 2025 года игровой директор Inzoi Hyungjun Kim поделился захватывающими новостями о Discord о системе кармы, которая превратит умершую Зои в призраков на основе их карт.

Несмотря на приверженность Инзои реализму, Ким представляет увлекательный паранормальный поворот с системой кармы. Он объяснил: «Если Zoi умирает с достаточным количеством очков кармы, они переходят к загробной жизни, но те, кто не делает сокращение, должны оставаться призраками, пока не восстановят достаточные точки кармы». Точные методы восстановления этих точек еще предстоит раскрыться.

Inzoi дразнит планы для системы кармы и Zois Ghost Zois

Ким также подчеркнула, что играбельность призраков будет намеренно ограничена, чтобы поддерживать внимание к основному игровому процессу, но при этом достаточно привлекательный, чтобы сделать опыт незабываемым. В версии раннего доступа взаимодействие с Zois призрака ограничивается специальными разговорами «в установленное время при определенных условиях».

«В то время как мы привержены усовершенствованию реалистичных элементов Inzoi в первую очередь, я бы хотел изучить больше элементов, основанных на фантазии в будущем»,-добавил Ким. «Иногда уходит от нативной, ультрареалистичной обстановки игры, может добавить дополнительный слой веселья к нашему моделированию этой обширной и сложной концепции, которую мы называем жизнью!»

Inzoi Karma взаимодействие кратко показало

Inzoi дразнит планы для системы кармы и Zois Ghost Zois

В августе 2024 года издатель Inzoi Krafton Inc. сотрудничал с создателями контента, чтобы продемонстрировать игру с помощью спонсируемых видео. Один из таких партнеров, Madmorph, предоставил краткий обзор системы кармы Inzoi.

На пятнадцатиминутной отметки видео Madmorph он продемонстрировал функцию, называемую кармами взаимодействия, которая отображает ряд действий, которые могут увеличить или истощать точки кармы. Юмористический пример включал его персонажа тайно перенести на лице другого Зоя, вызывая реакцию. Также были перечислены позитивные действия, такие как «Выбросить мусор» или «как пост друга», хотя и не выполнены в видео.

Inzoi дразнит планы для системы кармы и Zois Ghost Zois

В то время как версия Inzoi в раннем доступе фокусируется на игровом процессе «в то время как Zois еще живы», Karma Interactions обещает оказать более значительное влияние на будущие обновления. Поклонникам, стремящимся погрузиться в этот уникальный опыт, не придется долго ждать, так как Inzoi собирается запустить в раннем доступе в Steam 28 марта 2025 года, чуть менее 6 недель.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.