บ้าน > ข่าว > เกมเมอร์และผู้พัฒนาเกมผิดหวังกับ Apple Arcade

เกมเมอร์และผู้พัฒนาเกมผิดหวังกับ Apple Arcade

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Jan 18,2025

Apple Arcade: ดาบสองคมสำหรับนักพัฒนาเกม

<>

Apple Arcade แม้จะนำเสนอแพลตฟอร์มสำหรับนักพัฒนาเกมบนมือถือ แต่ก็มีรายงานว่าได้ก่อให้เกิดความยุ่งยากอย่างมากเนื่องจากปัญหาการดำเนินงานต่างๆ รายงาน Mobilegamer.biz เผยให้เห็นความไม่พอใจอย่างกว้างขวางในหมู่นักพัฒนาเกี่ยวกับประสบการณ์ของพวกเขากับแพลตฟอร์มApple Arcade Just

ข้อกังวลของนักพัฒนาที่มีต่อ Apple Arcade

รายงาน "Inside Apple Arcade" ล่าสุดแสดงให้เห็นภาพของความท้อแท้ นักพัฒนาอ้างว่าการชำระเงินล่าช้า การสนับสนุนด้านเทคนิคที่ไม่เพียงพอ และการค้นพบเกมที่ไม่ดีเป็นจุดที่เป็นปัญหาสำคัญ

รายงานเน้นย้ำถึงความล่าช้าในการรับการชำระเงิน โดยนักพัฒนาอินดี้รายหนึ่งอ้างว่าต้องรอหกเดือนจนเกือบทำให้สตูดิโอของพวกเขาล้มละลาย นักพัฒนารายอื่นอธิบายถึงความท้าทายในการสื่อสาร โดยรายงานระยะเวลาหลายสัปดาห์โดยไม่มีการติดต่อจาก Apple และเวลาตอบกลับอีเมลที่นานจนไม่อาจยอมรับได้ การขอข้อมูลผลิตภัณฑ์ เทคนิค และเชิงพาณิชย์มักไม่ได้รับคำตอบหรือได้รับการตอบกลับที่ไม่เป็นประโยชน์

<>

ความสามารถในการค้นพบกลายเป็นข้อกังวลที่สำคัญ นักพัฒนารายหนึ่งอธิบายว่าเกมของพวกเขา "อยู่ในห้องเก็บศพเป็นเวลาสองปี" เนื่องจากขาดการส่งเสริมจาก Apple กระบวนการประกันคุณภาพ (QA) ที่เข้มงวด ซึ่งกำหนดให้ต้องส่งภาพหน้าจอหลายพันภาพเพื่อแสดงความเข้ากันได้กับทุกอุปกรณ์และภาษา ก็ถูกวิพากษ์วิจารณ์ว่าเป็นภาระมากเกินไป

มุมมองที่เหมาะสมยิ่งขึ้น

Apple Arcade Just แม้จะมีแง่ลบเกิดขึ้นมากมาย แต่นักพัฒนาบางคนก็รับทราบถึงแง่มุมเชิงบวกของแพลตฟอร์ม หลายคนตั้งข้อสังเกตว่าการมุ่งเน้นของ Apple Arcade นั้นชัดเจนขึ้นเมื่อเวลาผ่านไป ทำให้เข้าใจกลุ่มเป้าหมายได้ดีขึ้น การสนับสนุนทางการเงินจาก Apple ก็ได้รับการยกย่องเช่นกัน โดยนักพัฒนารายหนึ่งระบุว่าสตูดิโอของพวกเขาคงอยู่ไม่ได้หากไม่มีเงินทุนจาก Apple

<>

การขาดความเข้าใจของ Apple

รายงานชี้ให้เห็นถึงการขาดทิศทางเชิงกลยุทธ์และการบูรณาการภายในระบบนิเวศของ Apple ที่กว้างขึ้น นักพัฒนารายหนึ่งอธิบายว่า Apple Arcade เป็นเพียง "การสนับสนุน" แทนที่จะเป็นโครงการริเริ่มที่ได้รับการสนับสนุนอย่างเต็มที่ ประเด็นที่เกิดขึ้นซ้ำๆ คือการรับรู้ของ Apple ที่ขาดความเข้าใจในกลุ่มผู้ชมเกม ซึ่งเป็นอุปสรรคต่อการสื่อสารและความร่วมมือที่มีประสิทธิภาพกับนักพัฒนา

ความรู้สึกที่แพร่หลายในหมู่นักพัฒนาคือพวกเขาได้รับการปฏิบัติเหมือนเป็น "ความชั่วร้ายที่จำเป็น" ซึ่งถูกนำไปใช้ประโยชน์ในการทำงานโดยได้รับการสนับสนุนหรือการพิจารณาซึ่งกันและกันน้อยที่สุด การรับรู้ว่าถูกประเมินค่าต่ำเกินไปทำให้เกิดความคับข้องใจอย่างต่อเนื่องในชุมชนนักพัฒนา

<>