Apple Arcade : une épée à double tranchant pour les développeurs de jeux
Apple Arcade, bien qu'offrant une plate-forme aux développeurs de jeux mobiles, aurait provoqué une frustration importante en raison de divers problèmes opérationnels. Un rapport de Mobilegamer.biz révèle un mécontentement généralisé parmi les développeurs concernant leurs expériences avec la plateforme.
Un récent rapport "Inside Apple Arcade" dresse un tableau de la désillusion. Les développeurs citent les retards de paiement, le support technique inadéquat et la mauvaise visibilité des jeux comme principaux problèmes.
Le rapport met en évidence de longs retards dans la réception des paiements, un développeur indépendant affirmant qu'une attente de six mois a failli mettre son studio en faillite. Un autre développeur a décrit des problèmes de communication, signalant des périodes de plusieurs semaines sans contact d'Apple et des temps de réponse aux e-mails inacceptablement longs. Les demandes d'informations sur les produits, techniques et commerciales restaient souvent sans réponse ou recevaient des réponses inutiles.
La découvrabilité est apparue comme une préoccupation importante. Un développeur a décrit son jeu comme étant « à la morgue depuis deux ans », en raison d'un manque de promotion de la part d'Apple. Le processus rigoureux d'assurance qualité (AQ), exigeant la soumission de milliers de captures d'écran pour démontrer la compatibilité sur tous les appareils et dans toutes les langues, a également été critiqué comme étant excessivement fastidieux.
Malgré la négativité répandue, certains développeurs ont reconnu les aspects positifs de la plateforme. Plusieurs ont noté que l'orientation d'Apple Arcade s'est affinée au fil du temps, en comprenant mieux son public cible. Le soutien financier apporté par Apple a également été salué, un développeur déclarant que son studio n'existerait pas sans le financement d'Apple.
Le rapport suggère un manque d’orientation stratégique et d’intégration au sein de l’écosystème Apple plus large. Un développeur a décrit Apple Arcade comme une initiative « complémentaire » plutôt que comme une initiative entièrement prise en charge. Un thème récurrent était le manque perçu de compréhension par Apple de son public de joueurs, ce qui entravait une communication et une collaboration efficaces avec les développeurs.
Le sentiment dominant parmi les développeurs est qu'ils sont traités comme un « mal nécessaire », exploité pour leur travail avec un soutien ou une considération réciproque minime. Cette perception d'être sous-évalué alimente la frustration persistante au sein de la communauté des développeurs.
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