Apple Arcade:游戏开发者的双刃剑
Apple Arcade 虽然为手机游戏开发者提供了一个平台,但据报道由于各种运营问题而造成了巨大的挫败感。 Mobilegamer.biz 的一份报告显示,开发者对该平台的体验普遍不满。
最近的一份“Apple Arcade 内部”报告描绘了一幅幻灭的景象。开发者将付款延迟、技术支持不足和游戏可发现性差视为主要痛点。
该报告强调了收到付款的长期拖延,一位独立开发商声称六个月的等待几乎让他们的工作室破产。 另一位开发人员描述了沟通方面的挑战,称苹果公司长达数周没有联系,电子邮件回复时间长得令人难以接受。 对产品、技术和商业信息的请求常常得不到答复或收到无益的答复。
可发现性成为一个重要问题。 一位开发者称,由于缺乏苹果的宣传,他们的游戏“在停尸房里呆了两年”。 严格的质量保证(QA)流程,需要提交数千张屏幕截图来证明所有设备和语言的兼容性,也被批评为过于繁琐。
尽管负面情绪普遍存在,但一些开发人员承认该平台的积极方面。 一些人指出,随着时间的推移,Apple Arcade 的关注点变得更加清晰,可以更好地了解其目标受众。 苹果提供的资金支持也受到称赞,一位开发者表示,如果没有苹果的资助,他们的工作室就不会存在。
该报告表明,更广泛的苹果生态系统缺乏战略方向和整合。 一位开发人员将 Apple Arcade 描述为一项“补充”计划,而不是一项得到全面支持的计划。 一个反复出现的主题是苹果对其游戏受众缺乏了解,阻碍了与开发者的有效沟通和协作。
开发人员中普遍存在的情绪是,他们被视为“必要的邪恶”,在他们的工作中受到剥削,而相互支持或考虑最少。 这种被低估的感觉加剧了开发者社区中持续的挫败感。
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