บ้าน > ข่าว > Diablo 4 ซีซั่น 8: Blizzard กล่าวถึงคำวิจารณ์ปรับปรุงต้นไม้ทักษะและชี้แจงการเปลี่ยนแปลงการต่อสู้ผ่านการต่อสู้

Diablo 4 ซีซั่น 8: Blizzard กล่าวถึงคำวิจารณ์ปรับปรุงต้นไม้ทักษะและชี้แจงการเปลี่ยนแปลงการต่อสู้ผ่านการต่อสู้

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:May 15,2025

Diablo 4 ได้เปิดตัวซีซั่น 8 ที่คาดการณ์ไว้มากซึ่งเป็นจุดเริ่มต้นของการอัปเดตฟรีชุดที่จะปูทางสำหรับการขยายตัวครั้งที่สองของเกมซึ่งกำหนดไว้สำหรับการเปิดตัวในปี 2569 อย่างไรก็ตามความร้อนแรงที่อยู่รอบ ๆ ฤดูกาลใหม่นี้ ผู้เล่นที่มีประสบการณ์ในกลุ่มนี้ซึ่งมีส่วนร่วมกับเกมสัปดาห์แล้วครั้งเล่าและสร้างเมตาสร้างขึ้นอย่างพิถีพิถันเป็นแกนนำเกี่ยวกับความปรารถนาของพวกเขาสำหรับการอัปเดตที่สำคัญมากขึ้นคุณสมบัติใหม่และกลไกการเล่นเกมที่เป็นนวัตกรรมในเกมเล่นบทบาทแอ็คชั่นอายุเกือบสองปี

ในขณะที่ Diablo 4 มีฐานผู้เล่นที่กว้างซึ่งรวมถึงนักเล่นเกมทั่วไปที่เพลิดเพลินไปกับความตื่นเต้นที่ตรงไปตรงมาของการฆ่าสัตว์ประหลาดมันเป็นชุมชนหลักที่หลงใหลที่ก่อตัวเป็นกระดูกสันหลังของเกม พวกเขาไม่ได้เป็นแค่การเล่น พวกเขาลงทุนอย่างลึกซึ้งในวิวัฒนาการของเกมและไม่กลัวที่จะแสดงความคาดหวังต่อ Blizzard

การเปิดตัวแผนการทำงานของ Diablo 4 ในปี 2025 เมื่อเร็ว ๆ นี้ซึ่งเป็นครั้งแรกจาก Blizzard ได้จุดประกายฟันเฟืองที่สำคัญ หลังจากการเปิดตัวชุมชนแสดงความกังวลเกี่ยวกับเนื้อหาที่กำลังจะมาถึงรวมถึงซีซั่น 8 และถกเถียงกันว่าการอัปเดตที่วางแผนไว้จะเพียงพอที่จะรักษาความผูกพันของพวกเขาหรือไม่

Roadmap ของ Diablo 4 ของ Diablo 4 ในปี 2026 เครดิตภาพ: Blizzard Entertainment การอภิปรายออนไลน์ถึงระดับเสียงดังที่ผู้จัดการชุมชน Diablo รู้สึกว่าถูกบังคับให้จัดการกับข้อร้องเรียนโดยตรงในหัวข้อหลักใน Diablo 4 Subreddit "เราเพิ่มรายละเอียดน้อยลงในส่วนต่อมาของแผนงานเพื่อรองรับสิ่งต่าง ๆ ที่ทีมยังคงทำงานอยู่" พวกเขาอธิบาย "นี่ไม่ใช่ทั้งหมดที่มาในปี 2025 :)" แม้แต่ Mike Ybarra อดีตประธานาธิบดีของ Blizzard Entertainment และบุคคลสำคัญที่ Microsoft มีส่วนร่วมในการสนทนากับข้อมูลเชิงลึกของเขา

ซีซั่น 8 ท่ามกลางฉากหลังของความคิดเห็นของชุมชนแนะนำการเปลี่ยนแปลงที่ขัดแย้งหลายประการรวมถึงการยกเครื่องครั้งสำคัญของการต่อสู้ของ Diablo 4 แรงบันดาลใจจาก Call of Duty ระบบใหม่ช่วยให้การปลดล็อครายการที่ไม่ใช่เชิงเส้น แต่ให้สกุลเงินเสมือนน้อยกว่ารุ่นก่อนซึ่งส่งผลกระทบต่อความสามารถของผู้เล่นในการให้ทุนการต่อสู้ในอนาคต

ในการสัมภาษณ์อย่างกว้างขวางกับ IGN นักออกแบบเกมสดนำของ Diablo 4 Colin Finer และนักออกแบบฤดูกาลนำ Deric Nunez กล่าวถึงปฏิกิริยาของชุมชนต่อแผนงาน พวกเขายืนยันแผนการที่จะอัปเดตต้นไม้ทักษะของเกม-คำขอมายาวนานจากผู้เล่น-และให้ความชัดเจนเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงโครงสร้าง Battle Pass