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暗黑破壞神4季8:暴風雪解決批評,更新技能樹並澄清戰鬥通行證的變化

作者:Kristen 更新日期:May 15,2025

《暗黑破壞神4》已經推出了備受期待的第8季,這標誌著一系列免費更新的開始,最終將為遊戲的第二次擴展鋪平道路,定於2026年發行。但是,《暗黑破壞神4》中不滿的新季節的熱情習慣了這個新季節的熱情。這組老將一周又一周地與遊戲進行了精心製作,他們在將近兩年曆史的動作角色扮演遊戲中對更實質性的更新,新功能和創新的遊戲機制進行了聲望。

儘管《暗黑破壞神4》擁有一個廣闊的玩家群,其中包括享受巨大刺激的刺激的休閒遊戲玩家,但構成了遊戲骨幹的熱情核心社區。他們不只是玩;他們對遊戲的演變進行了深入的投資,並且不怕表達對暴風雪的期望。

《暗黑破壞神4》(Diablo 4)的2025年路線圖(Blizzard)的第一個亮相引起了強烈的強烈反對。發布後,社區對即將到來的內容(包括第8季)表示擔憂,並辯論計劃的更新是否足以維持其參與度。

Diablo 4的2025路線圖觸及2026年。圖片來源:暴雪娛樂。在線辯論達到了一個推銷,暗黑破壞神社區經理感到不得不直接解決《暗黑破壞神4》 Subreddit主題中的投訴。他們解釋說:“我們在路線圖的後面部分增加了更少的細節,以適應團隊仍在進行的工作。” “這並不是2025年即將到來的全部內容:”即使是暴雪娛樂公司前總裁,微軟的重要人物邁克·伊巴拉(Mike Ybarra)也與他的見解做出了貢獻。

第8季,在社區反饋的背景中,引入了一些有爭議的變化,包括對《暗黑破壞神4戰鬥》的大修。受到使命召喚的啟發,該新系統允許非線性物品解鎖,但提供的虛擬貨幣比其前身少,從而影響了玩家資助未來戰鬥通行證的能力。

在與IGN的廣泛採訪中,《暗黑破壞神4》的主角現場遊戲設計師科林·菲爾勒(Colin Finer)和領先季節設計師德里克·努涅斯(Deric Nunez)解決了社區對路線圖的反應。他們確認了更新遊戲技能樹的計劃(玩家的長期要求),並清楚了戰鬥通行證結構的變化。