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暗黑破坏神4季8:暴风雪解决批评,更新技能树并澄清战斗通行证的变化

作者:Kristen 更新日期:May 15,2025

《暗黑破坏神4》已经推出了备受期待的第8季,这标志着一系列免费更新的开始,最终将为游戏的第二次扩展铺平道路,定于2026年发行。但是,《暗黑破坏神4》中不满的新季节的热情习惯了这个新季节的热情。这组老将一周又一周地与游戏进行了精心制作,他们在将近两年历史的动作角色扮演游戏中对更实质性的更新,新功能和创新的游戏机制进行了声望。

尽管《暗黑破坏神4》拥有一个广阔的玩家群,其中包括享受巨大刺激的刺激的休闲游戏玩家,但构成了游戏骨干的热情核心社区。他们不只是玩;他们对游戏的演变进行了深入的投资,并且不怕表达对暴风雪的期望。

《暗黑破坏神4》(Diablo 4)的2025年路线图(Blizzard)的第一个亮相引起了强烈的强烈反对。发布后,社区对即将到来的内容(包括第8季)表示担忧,并辩论计划的更新是否足以维持其参与度。

Diablo 4的2025路线图触及2026年。图片来源:暴雪娱乐。在线辩论达到了一个推销,暗黑破坏神社区经理感到不得不直接解决《暗黑破坏神4》 Subreddit主题中的投诉。他们解释说:“我们在路线图的后面部分增加了更少的细节,以适应团队仍在进行的工作。” “这并不是2025年即将到来的全部内容:”即使是暴雪娱乐公司前总裁,微软的重要人物迈克·伊巴拉(Mike Ybarra)也与他的见解做出了贡献。

第8季,在社区反馈的背景中,引入了一些有争议的变化,包括对《暗黑破坏神4战斗》的大修。受到使命召唤的启发,该新系统允许非线性物品解锁,但提供的虚拟货币比其前身少,从而影响了玩家资助未来战斗通行证的能力。

在与IGN的广泛采访中,《暗黑破坏神4》的主角现场游戏设计师科林·菲尔勒(Colin Finer)和领先季节设计师德里克·努涅斯(Deric Nunez)解决了社区对路线图的反应。他们确认了更新游戏技能树的计划(玩家的长期要求),并清楚了战斗通行证结构的变化。