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디아블로 4 시즌 8 : 블리자드는 비판을 해결하고, 기술 트리를 업데이트하며, 전투 패스 변경을 명확하게합니다.

작가:Kristen 업데이트:May 15,2025

Diablo 4는 기대가 많은 시즌 8을 출시하여 2026 년에 출시 될 예정인 게임의 두 번째 확장의 길을 열어 줄 수있는 일련의 무료 업데이트의 시작을 표시했습니다. 그러나이 새로운 시즌을 둘러싼 열정은 Diablo 4의 전용 핵심 커뮤니티 내에서 불만을 품고 있습니다. 매주 게임에 참여하고 메타 빌드를 세 심하게 만들어내는이 베테랑 플레이어 그룹은 거의 2 살짜리 액션 롤 플레잉 게임에서보다 실질적인 업데이트, 새로운 기능 및 혁신적인 게임 플레이 메커니즘에 대한 그들의 욕구에 대해 보컬입니다.

Diablo 4는 몬스터 슬레이링의 간단한 스릴을 즐기는 캐주얼 게이머를 포함하는 광범위한 플레이어베이스를 자랑하지만 게임의 백본을 형성하는 열정적 인 핵심 커뮤니티입니다. 그들은 단순히 연주하는 것이 아닙니다. 그들은 게임의 진화에 깊은 투자를했으며 눈보라에 대한 기대를 표현하는 것을 두려워하지 않습니다.

최근 블리자드에서 처음으로 디아블로 4의 2025 로드맵의 공개는 큰 반발을 일으켰습니다. 출시 후 커뮤니티는 시즌 8을 포함하여 다가오는 컨텐츠에 대한 우려를 표명했으며 계획된 업데이트가 참여를 유지하기에 충분한 지 여부에 대해 논의했습니다.

Diablo 4의 2025 로드맵은 2026 년에 닿습니다. 이미지 크레딧 : 블리자드 엔터테인먼트. 온라인 토론은 디아블로 커뮤니티 매니저가 디아블로 4 하위 레드의 메인 스레드에서 직접 불만을 해결해야한다고 느꼈던 피치에 도달했습니다. "우리는 팀이 아직 진행중인 일을 수용하기 위해 로드맵의 후반부에 더 적은 수의 세부 사항을 추가했습니다."라고 그들은 설명했습니다. "이것은 2025 년에 다가오는 전부가 아니다 :)"전 Bizzard Entertainment의 전 회장이자 Microsoft의 주요 인물 인 Mike Ybarra조차도 그의 통찰력과의 대화에 기여했다.

이 지역 사회 피드백을 배경으로 시즌 8은 디아블로 4의 전투 패스의 상당한 점검을 포함하여 몇 가지 논란의 여지가있는 변화를 소개합니다. Call of Duty에서 영감을 얻은 새로운 시스템은 비선형 품목 잠금 해제를 허용하지만 이전 모델보다 덜 가상 통화를 제공하여 플레이어가 미래의 전투 패스에 자금을 지원하는 능력에 영향을 미칩니다.

IGN과의 광범위한 인터뷰에서 Diablo 4의 Lead Live 게임 디자이너 Colin Finer and Lead Seasons 디자이너 Deric Nunez는 로드맵에 대한 커뮤니티의 반응을 해결했습니다. 그들은 플레이어의 오랜 요청 인 게임의 스킬 트리를 업데이트 할 계획을 확인하고 전투 패스 구조의 변경 사항을 명확하게 제공했습니다.