Дом > Новости > Path of Exile 2: Раскрытие секретов экспедиции

Path of Exile 2: Раскрытие секретов экспедиции

Автор:Kristen Обновлять:Jan 20,2025

Экспедиции Path of Exile 2: подробное руководство

В Path of Exile 2 представлены экспедиции — обновленная система эндшпиля из предыдущих лиг. В этом руководстве подробно описано, как инициировать и оптимизировать экспедиции, управлять механикой детонации, использовать дерево пассивных навыков и максимизировать награды. Four Основные события финальной игры — Делириум, Разломы, Ритуалы и Экспедиции — ждут на карте Атласа. Экспедиции, отмеченные голубым спиральным значком на узлах Атласа, могут быть гарантированы с помощью планшетов-предшественников экспедиций в завершенных слотах Lost Tower.

Понимание механики экспедиций

При входе в экспедицию открывается зона с маркерами и four NPC. Основной игровой процесс включает в себя стратегическое размещение взрывчатки рядом с маркерами для запуска событий:

  • Красные маркеры: Детонирующая взрывчатка рядом с ними порождает рунических монстров. Маркеры большего размера дают более крупные стаи монстров, усиленные Раскопанными остатками.
  • Раскопанные останки: Эти реликвии дают полезные или вредные модификаторы (например, увеличенный стихийный урон, но более высокая редкость предметов из сундуков).
  • Черные маркеры (символ спирали): Взрывчатка рядом с ними порождает раскопанные сундуки, содержащие артефакты, журналы, валюту, путевые камни и высококачественное снаряжение.

Интерфейс взрывчатки показывает область действия (AOE). Избегайте перекрытия кругов AOE для оптимального фарма. После размещения взрывчатки активируйте Детонатор. Смерть сбрасывает карту, но вы можете отступить и вернуться позже.

Освоение карты вершины экспедиции

Из рунических монстров и раскопанных сундуков может выпасть журнал экспедиции. Они открывают карты Pinnacle Maps через Даннига в вашем убежище. Вставьте журнал, чтобы открыть порталы, ведущие к значительно более масштабным событиям экспедиции с увеличенным количеством взрывчатки.

На этих картах Pinnacle изображен Олрот, сложный босс (обозначенный черепом на мини-карте). Победа над Олротом дает двойное количество очков дерева пассивных навыков экспедиции.

Улучшение экспедиций с помощью дерева пассивных навыков

Дерево пассивных навыков экспедиции (расположенное в меню дерева пассивных навыков Атласа) предлагает модификаторы для увеличения наград и сложности. Известные узлы включают:

Notable Passive Effect Requirements
Extreme Archaeology Reduces explosives to 1, but boosts radius, placement range, and reduces enemy life. N/A
Disturbed Rest 50% more Runic Monster Flags N/A
Detailed Records 50% more Logbooks, Logbooks always spawn with 3x Modifiers Disturbed Rest
Timed Detonations 50% more Artifacts, faster detonation chains N/A
Legendary Battles 50% more Rare monsters, more Exotic Coinage Timed Detonations
Frail Treasures 3x more Excavated Chest Markers, but they disappear after 5 seconds N/A
Weight of History 35% boost to Remnant effects N/A
Unearthed Anomalies Remnants gain an additional Suffix and Prefix modifier Weight of History

Отдайте предпочтение «Нарушенному отдыху», «Подробным записям» и «Взрывам по времени», чтобы значительно повысить награду. Затем рассмотрите «Вес истории», «Раскопанные аномалии» и «Легендарные битвы», чтобы повысить сложность и награды. Избегайте «Экстремальной археологии» из-за значительного уменьшения количества взрывчатых веществ.

Максимализация наград за экспедицию

Артефакты — это ключевые награды, каждый из которых используется определенным продавцом (Гвеннен, Туджен, Рог, Данниг) для приобретения снаряжения. Экзотические монеты обновляют инвентарь продавцов. Журналы экспедиций открывают карты Pinnacle и дают возможность сразиться с Олротом, получая двойные очки пассивных навыков, высокоуровневую валюту и эксклюзивные уникальные предметы. Увеличение сложности карты увеличивает частоту появления Олрота и качество наград.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.