《流亡之路 2》引入了远征,这是对之前联赛的改进的残局系统。本指南详细介绍了如何启动和优化远征、导航爆炸机制、利用被动技能树以及最大化奖励。 Four 主要的游戏终局事件——谵妄、违规、仪式和远征——在阿特拉斯地图中等待着。远征在阿特拉斯节点上以浅蓝色螺旋图标标记,可以在已完成的失落之塔插槽中使用远征先行者平板电脑来保证。
进入探险队会发现一个带有标记和four NPC 的区域。 核心游戏玩法涉及战略性地在标记附近部署炸药以触发事件:
爆炸物 UI 显示效果区域 (AOE)。 避免重叠 AOE 圈以获得最佳耕作效果。放置炸药后,启动雷管。 死亡会重置地图,但你可以撤退并稍后返回。
符文怪物和挖掘出的箱子有几率掉落探险日志。 这些可以通过丹尼格在你的藏身处解锁 Pinnacle 地图。 插入日志以打开门户,导致更大的探险活动和更多的爆炸物。
这些 Pinnacle 地图的特色是 Olroth,一个具有挑战性的 Boss(由小地图上的头骨表示)。击败奥尔罗斯可获得双倍远征被动技能树点数。
远征被动技能树(位于阿特拉斯被动技能树菜单中)提供了增强奖励和难度的修饰符。 值得注意的节点包括:
Notable Passive | Effect | Requirements |
---|---|---|
Extreme Archaeology | Reduces explosives to 1, but boosts radius, placement range, and reduces enemy life. | N/A |
Disturbed Rest | 50% more Runic Monster Flags | N/A |
Detailed Records | 50% more Logbooks, Logbooks always spawn with 3x Modifiers | Disturbed Rest |
Timed Detonations | 50% more Artifacts, faster detonation chains | N/A |
Legendary Battles | 50% more Rare monsters, more Exotic Coinage | Timed Detonations |
Frail Treasures | 3x more Excavated Chest Markers, but they disappear after 5 seconds | N/A |
Weight of History | 35% boost to Remnant effects | N/A |
Unearthed Anomalies | Remnants gain an additional Suffix and Prefix modifier | Weight of History |
优先考虑“打扰休息”、“详细记录”和“定时爆炸”以获得显着的奖励提升。 然后考虑“历史的重量”、“出土的异常”和“传奇之战”来增加难度和奖励。避免“极端考古”,因为它会显着减少炸药。
神器是关键奖励,每个神器都与特定供应商(Gwennen、Tujen、Rog、Dannig)一起使用来获取装备。 异国货币刷新供应商库存。 探险日志可以解锁 Pinnacle 地图,并提供与 Olroth 战斗的机会,获得双倍被动技能点、高级货币和专属独特物品。 增加地图难度会提高奥尔罗斯的生成速度和奖励质量。
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