Path of Exile 2 では、以前のリーグから改良されたエンドゲーム システムである Expeditions が導入されています。このガイドでは、遠征を開始して最適化する方法、爆発メカニズムを操作する方法、パッシブ スキル ツリーを利用する方法、報酬を最大化する方法について詳しく説明します。 Four 主要なエンドゲーム イベント (せん妄、違反、儀式、遠征) がアトラス マップで待っています。アトラスノード上の水色の螺旋アイコンでマークされた遠征は、完了したロストタワースロットの遠征先駆タブレットを使用して保証できます。
遠征に入ると、マーカーと four NPC のあるゾーンが表示されます。 核となるゲームプレイには、マーカーの近くに爆発物を戦略的に配置してイベントをトリガーすることが含まれます:
爆発物の UI には、効果範囲 (AOE) が表示されます。 最適な農業を実現するには、AOE サークルの重複を避けてください。爆発物を設置した後、起爆装置を作動させます。 死亡するとマップがリセットされますが、後で退却して戻ることができます。
ルーンモンスターと発掘された宝箱は遠征日誌をドロップするチャンスがあります。 これらは隠れ家のダニッグ経由でピナクル マップのロックを解除します。 航海日誌をスロットに入れてポータルを開き、爆発物が増加した非常に大規模な遠征イベントにつながります。
これらのピナクル マップには、手強いボスであるオルロスが登場します (ミニマップ上の頭蓋骨で示されています)。オルロスを倒すと遠征パッシブ スキル ツリー ポイントが 2 倍になります。
Expedition パッシブ スキル ツリー (アトラス パッシブ スキル ツリー メニューにあります) には、報酬と難易度を強化する修飾子が用意されています。 注目すべきノードには次のものがあります:
Notable Passive | Effect | Requirements |
---|---|---|
Extreme Archaeology | Reduces explosives to 1, but boosts radius, placement range, and reduces enemy life. | N/A |
Disturbed Rest | 50% more Runic Monster Flags | N/A |
Detailed Records | 50% more Logbooks, Logbooks always spawn with 3x Modifiers | Disturbed Rest |
Timed Detonations | 50% more Artifacts, faster detonation chains | N/A |
Legendary Battles | 50% more Rare monsters, more Exotic Coinage | Timed Detonations |
Frail Treasures | 3x more Excavated Chest Markers, but they disappear after 5 seconds | N/A |
Weight of History | 35% boost to Remnant effects | N/A |
Unearthed Anomalies | Remnants gain an additional Suffix and Prefix modifier | Weight of History |
大幅な報酬ブーストを得るには、「乱れた休息」、「詳細な記録」、「時限爆発」を優先してください。 次に、難易度を上げて報酬を得るために、「歴史の重み」、「発掘された異常」、「伝説の戦い」を検討してください。 「極端な考古学」は爆発物が大幅に減るため避けてください。
アーティファクトは重要な報酬であり、それぞれが特定のベンダー (グウェネン、トゥジェン、ログ、ダニッヒ) で装備を入手するために使用されます。 Exotic Coinage はベンダーの在庫を更新します。 遠征日誌はピナクル マップのロックを解除し、オルロスと戦う機会を提供し、2 倍のパッシブ スキル ポイント、高レベルの通貨、限定ユニークを獲得します。 マップの難易度を上げると、オルロスのスポーン率と報酬の品質が増加します。
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