Maison > Nouvelles > Path of Exile 2 : Dévoilement des secrets de l'expédition

Path of Exile 2 : Dévoilement des secrets de l'expédition

Auteur:Kristen Mise à jour:Jan 20,2025

Expéditions Path of Exile 2 : un guide complet

Path of Exile 2 introduit Expeditions, un système de fin de partie remanié des ligues précédentes. Ce guide explique comment lancer et optimiser des expéditions, naviguer dans le mécanisme de détonation, utiliser l'arbre de compétences passives et maximiser les récompenses. Four des événements majeurs de fin de partie (Délire, Brèches, Rituels et Expéditions) vous attendent sur la carte de l'Atlas. Les expéditions, marquées par une icône en spirale bleu clair sur les nœuds de l'Atlas, peuvent être garanties à l'aide de tablettes précurseurs d'expédition dans les emplacements terminés de la tour perdue.

Comprendre le mécanisme d'expédition

Entrer dans une expédition révèle une zone avec des marqueurs et des four PNJ. Le gameplay de base consiste à déployer stratégiquement des explosifs à proximité de marqueurs pour déclencher des événements :

  • Marqueurs rouges : Faire exploser des explosifs à proximité de ces monstres runiques. Des marqueurs plus grands donnent des packs de monstres plus grands, améliorés par des restes déterrés.
  • Reliques déterrées : Ces reliques fournissent des modificateurs bénéfiques ou préjudiciables (par exemple, des dégâts élémentaires accrus mais une rareté d'objet plus élevée dans les coffres).
  • Marqueurs noirs (symbole en spirale) : Les explosifs à proximité de ceux-ci font apparaître des coffres excavés contenant des artefacts, des journaux de bord, de la monnaie, des pierres de passage et des équipements haut de gamme.

L'interface utilisateur des explosifs affiche la zone d'effet (AOE). Évitez de chevaucher les cercles AOE pour une agriculture optimale. Après avoir placé les explosifs, activez le détonateur. La mort réinitialise la carte, mais vous pouvez battre en retraite et revenir plus tard.

Maîtriser la carte Expedition Pinnacle

Les monstres runiques et les coffres excavés ont une chance de laisser tomber des journaux d'expédition. Ceux-ci débloquent Pinnacle Maps via Dannig dans votre cachette. Insérez le journal de bord pour ouvrir des portails menant à des événements d'expédition beaucoup plus importants avec des explosifs accrus.

Ces cartes Pinnacle présentent Olroth, un boss difficile (indiqué par un crâne sur la mini-carte). Vaincre Olroth accorde le double de points d’arbre de compétences passives d’expédition.

Amélioration des expéditions avec l'arbre de compétences passives

L'arbre de compétences passives d'expédition (situé dans le menu de l'arbre de compétences passives d'Atlas) propose des modificateurs pour améliorer les récompenses et la difficulté. Les nœuds notables incluent :

Notable Passive Effect Requirements
Extreme Archaeology Reduces explosives to 1, but boosts radius, placement range, and reduces enemy life. N/A
Disturbed Rest 50% more Runic Monster Flags N/A
Detailed Records 50% more Logbooks, Logbooks always spawn with 3x Modifiers Disturbed Rest
Timed Detonations 50% more Artifacts, faster detonation chains N/A
Legendary Battles 50% more Rare monsters, more Exotic Coinage Timed Detonations
Frail Treasures 3x more Excavated Chest Markers, but they disappear after 5 seconds N/A
Weight of History 35% boost to Remnant effects N/A
Unearthed Anomalies Remnants gain an additional Suffix and Prefix modifier Weight of History

Donnez la priorité à "Repos perturbé", "Enregistrements détaillés" et "Détonations programmées" pour des améliorations de récompense significatives. Pensez ensuite à "Le poids de l'histoire", "Anomalies découvertes" et "Batailles légendaires" pour une difficulté et des récompenses accrues. Évitez «l'archéologie extrême» en raison de sa réduction significative des explosifs.

Maximiser les récompenses d'expédition

Les artefacts sont des récompenses clés, chacune utilisée auprès d'un vendeur spécifique (Gwennen, Tujen, Rog, Dannig) pour acquérir de l'équipement. Exotic Coinage actualise les inventaires des fournisseurs. Les journaux d'expédition débloquent des cartes Pinnacle et offrent une chance de combattre Olroth, rapportant le double de points de compétence passive, une monnaie de haut niveau et des objets uniques exclusifs. L'augmentation de la difficulté de la carte augmente le taux d'apparition d'Olroth et la qualité des récompenses.

Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un
Article précédent>

Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019.
Here’s what’s known:

Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony.
In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work.
There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio.
In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down.

So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term
Article suivant>

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.