Дом > Новости > «Обновление Oblivion Remastered вызывает визуальные глюки; Bethesda ищет решения»

«Обновление Oblivion Remastered вызывает визуальные глюки; Bethesda ищет решения»

Автор:Kristen Обновлять:May 25,2025

ПК -игроки Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered столкнулся с неожиданными проблемами после неожиданного обновления, опубликованного сегодня. Bethesda признала проблему и заверила фанатов, что исправление уже в пути.

Обновление, которое было развернуто без предварительных уведомлений или заметок от патчей Virtuos, разработчика переиздания игры, оставило многих игроков озадаченными. В то время как некоторые продолжали играть без непосредственных проблем, другие быстро обнаружили, что обновление вызвало серьезные проблемы, особенно благодаря высококлассным функциям игры.

Пользователь Reddit сообщил, что он не может настраивать настройки повышения квалификации, которые были заблокированы, чтобы «выключить», несмотря на попытки их изменить. Это привело к увеличению времени загрузки и снижению частоты кадров, даже на высококлассном оборудовании. «Сейчас я застрял с 40-60 кадром в секунду в высоких настройках с 5800x3D и 5080. Хороший патч: D»,-отметил пользователь.

Реакция сообщества была смешана, а некоторые игроки не затронуты, в то время как другие борются с проблемами производительности, особенно связаны с низким кадром. Неожиданное удаление вариантов масштабирования также привело к разочарованию многих фанатов, когда они направляются в первые выходные Oblivion Remastered .

Вы впервые играете в Oblivion с Remastered, или вы сначала играли в оригинал?

Bethesda отреагировала на Outcry с заявлением на их официальной странице поддержки, объяснив, что обновление должно было включать «несколько бэкэнд -настройки и ничего, что напрямую влияет на игровой процесс». Тем не менее, представляется, что игроки, использующие версию Microsoft Store, в основном затронуты, а проблемы, связанные с масштабированием и настройками с анти-альцами.

«Любые настройки графика, настраиваемые до того, как Hotfix Microsoft Store все еще включена и нормально функционируют», - пояснил Bethesda. «Тем не менее, вы временно не сможете отрегулировать эти настройки из -за проблемы с пользовательским интерфейсом настроек. Команда смотрит и разрабатывает резолюцию, мы поделимся дополнительной информацией как можно скорее».

Играть

В то время как временная шкала для исправления остается неопределенной, игроки на PlayStation 5 и Xbox Series X | S -консоли, как сообщается, не затронуты и могут продолжать наслаждаться игрой без проблем.

Elder Scrolls IV: Опублика была ремастирована и выпущена для ПК, PS5 и Xbox Series X | S ранее на этой неделе. Для более глубокого понимания подхода Bethesda и Virtuos к этому переизданию изучите, почему они стремились поддерживать рывок оригинальной игры и почему некоторые игроки все еще дорожат этим спустя годы .

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.