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"La mise à jour remasterisée d'Oblivion provoque des problèmes visuels; Bethesda cherche une solution"

Auteur:Kristen Mise à jour:May 25,2025

Les joueurs PC de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered a rencontré des problèmes inattendus après une mise à jour surprise publiée aujourd'hui. Bethesda a reconnu le problème et a assuré aux fans qu'un correctif est en route.

La mise à jour, qui a été déployée sans préavis ni notes de mise à pied par virtuos, le développeur de réélease du jeu, a laissé de nombreux joueurs perplexes. Alors que certains ont continué à jouer sans problèmes immédiats, d'autres ont rapidement découvert que la mise à jour avait causé des problèmes importants, en particulier avec les fonctionnalités de mise à l'échelle du jeu.

Un utilisateur de Reddit a déclaré incapable d'ajuster les paramètres d'échelle, qui ont été verrouillés pour «off» malgré les tentatives de les modifier. Cela a conduit à des temps de chargement prolongés et à des fréquences d'images réduites, même sur le matériel haut de gamme. "Maintenant, je suis coincé avec 40 à 60 ips en hauts paramètres avec un 5800x3d et un 5080. Nice Patch: D", a fait remarquer l'utilisateur.

La réaction de la communauté a été mitigée, certains joueurs non affectés, tandis que d'autres sont aux prises avec des problèmes de performance, en particulier liés aux faibles framerates. La suppression inattendue des options de mise à l'échelle a également laissé de nombreux fans frustrés alors qu'ils se dirigent vers le premier week-end d'Oblivion Remastered .

Jouez-vous à Oblivion pour la première fois avec Remastered, ou avez-vous joué l'original en premier?

Bethesda a répondu au tollé avec une déclaration sur leur page d'assistance officielle, expliquant que la mise à jour était destinée à inclure "quelques ajustements backend et rien n'a impactant le gameplay". Cependant, il semble que les joueurs utilisant la version Microsoft Store sont principalement affectés, avec des problèmes liés aux paramètres de mise à l'échelle et d'anti-aliasing.

"Tous les paramètres graphiques ajustés avant le hotfix Microsoft Store sont toujours activés et fonctionnent normalement", a précisé Bethesda. "Cependant, vous ne serez temporairement pas en mesure d'ajuster ces paramètres en raison du problème avec l'interface utilisateur des paramètres. L'équipe jette un coup d'œil et élabore une résolution, nous partagerons plus d'informations dès que possible."

Jouer

Alors qu'une chronologie pour le correctif reste incertaine, les joueurs sur PlayStation 5 et Xbox Series X | Les consoles S ne seraient pas affectées et pourraient continuer à profiter du jeu sans problèmes.

L'Elder Scrolls IV: Oblivion a été remasterisé et publié pour PC, PS5 et Xbox Series X | S plus tôt cette semaine. Pour plus approfondie de l'approche de Bethesda et de Virtuos à cette réédition, explorez pourquoi ils visaient à maintenir le jeu du jeu original et pourquoi certains joueurs le chèrent encore des années plus tard .

Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un
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Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019.
Here’s what’s known:

Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony.
In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work.
There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio.
In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down.

So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.