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"Oblivion Remastered Update는 시각적 결함을 유발합니다. Bethesda는 솔루션을 찾습니다."

작가:Kristen 업데이트:May 25,2025

Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered 의 PC 플레이어는 오늘 발표 된 놀라운 업데이트 후 예상치 못한 문제가 발생했습니다. Bethesda는 문제를 인정하고 팬들에게 수정이 진행되고 있음을 확신했습니다.

게임의 재개발 개발자 인 Virtuos가 사전 통지 또는 패치 노트없이 배포 한 업데이트는 많은 플레이어가 당황하게 만들었습니다. 일부는 즉각적인 문제없이 계속 연주하는 동안 다른 일부는 업데이트가 특히 게임의 업 스케일링 기능으로 상당한 문제를 일으킨다는 것을 빨리 발견했습니다.

Reddit 사용자는 업 스케일링 설정을 조정할 수 없다고보고했으며,이를 변경하려는 시도에도 불구하고 'Off'로 고정되었습니다. 이로 인해 하이 엔드 하드웨어에서도 로딩 시간과 프레임 속도가 감소했습니다. "이제 나는 5800x3d와 5080의 높은 설정에서 40-60 fps에 갇혀 있습니다. 좋은 패치 : D"라고 사용자는 말했습니다.

일부 플레이어는 영향을받지 않고 커뮤니티의 반응이 혼합되었으며, 다른 플레이어는 특히 낮은 프레미터와 관련하여 성능 문제로 어려움을 겪고 있습니다. 업 스케일링 옵션의 예기치 않은 제거로 인해 많은 팬들이 Oblivion Remastered의 첫 주말 로 향할 때 좌절감을 느꼈습니다.

Remastered와 함께 처음으로 망각을하고 있습니까, 아니면 원래를 먼저 연주 했습니까? 이것은

Bethesda는 공식 지원 페이지의 성명서와 함께 Outcry에 응답했으며, 업데이트에는 "몇 가지 백엔드 조정과 게임 플레이에 직접적인 영향을 미치는 것은 없다"고 설명했습니다. 그러나 Microsoft Store 버전을 사용하는 플레이어는 주로 영향을받는 것으로 보이며, 상향 조정 및 앨리어싱 방지 설정과 관련된 문제가 있습니다.

Bethesda는 "Microsoft Store Hotfix 이전에 조정 된 모든 그래픽 설정은 여전히 ​​활성화되고 정상적으로 작동합니다"라고 Bethesda는 설명했습니다. "그러나 설정 UI의 문제로 인해 일시적으로 해당 설정을 조정할 수 없습니다. 팀은 해상도를 살펴보고 가능한 한 빨리 더 많은 정보를 공유 할 것입니다."

놀다

수정의 타임 라인은 불확실하지만 PlayStation 5 및 Xbox Series X의 플레이어는 | S 콘솔은 영향을받지 않으며 문제없이 게임을 계속 즐길 수 있습니다.

Elder Scrolls IV : Oblivion은 PC, PS5 및 Xbox Series X에 대해 리마스터링되어 출시되었습니다. 이번 주 초. Bethesda와 Virtuos 의이 재개에 대한 접근 방식에 대한 더 깊은 통찰력을 얻으려면, 왜 원래 게임의 Jank를 유지하려는 이유일부 플레이어가 몇 년 후에도 소중히 간주하는지 탐구하십시오.