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「Oblivion Remastered Updateは視覚的な不具合を引き起こします。Bethesdaは解決策を求めています」

著者:Kristen アップデート:May 25,2025

Elder Scrolls IVのPCプレーヤー:Oblivionのリマスターは、本日リリースされたサプライズアップデートに続いて予想外の問題に遭遇しました。 Bethesdaはこの問題を認め、ファンに修正が進行中であることを保証しました。

この更新は、ゲームの再リリース開発者である名目で事前の通知やパッチノートなしで展開され、多くのプレーヤーが困惑しました。即時の問題なしにプレイを続けている人もいますが、他の人は、特にゲームのアップスケーリング機能で、この更新が重大な問題を引き起こしたことをすぐに発見しました。

Redditユーザーは、アップスケーリング設定を調整できないと報告しました。これにより、ハイエンドのハードウェアでも、負荷時間が延長され、フレームレートが削減されました。 「今、私は5800x3Dと5080を備えた高設定で40〜60 fpsで立ち往生しています。素敵なパッチ:D」とユーザーは述べました。

コミュニティの反応は混在しており、一部のプレイヤーは影響を受けませんでしたが、他のプレイヤーはパフォーマンスの問題に苦しんでいます。特に低フレームレートに関連しています。また、アップスケーリングオプションの予期せぬ削除により、多くのファンがRemasteredの最初の週末にOblivionに向かうにつれてイライラしました。

リマスターされたときに初めて忘却をプレイしていますか、それとも最初にオリジナルを演奏しましたか?

Bethesdaは、公式サポートページの声明で抗議に応答し、この更新には「いくつかのバックエンドの調整が含まれていて、ゲームプレイに直接影響するものはない」と説明していると説明しています。ただし、Microsoft Storeバージョンを使用しているプレイヤーは主に影響を受けており、アップスケーリングおよびアンチエイリアス設定に関連する問題があります。

「Microsoft Store Hotfixの前に調整されたグラフィック設定は、まだ有効になり、正常に機能します」とBethesdaは明らかにしました。 「ただし、設定UIの問題により、これらの設定を一時的に調整することはできません。チームは、できるだけ早く詳細を調べて解決策を調整しています。」

遊ぶ

修正のタイムラインは不確実なままですが、PlayStation 5およびXboxシリーズXのプレーヤー| Sコンソールは影響を受けておらず、問題なくゲームを楽しんでいると伝えられています。

Elder Scrolls IV:OblivionはPC、PS5、およびXboxシリーズXのためにリマスターされ、リリースされました|今週初め。この再リリースに対するベセスダと名手のアプローチに対するより深い洞察については、なぜ彼らが元のゲームのJankを維持することを目指した理由と、何年も後にそれを大事にする理由を探ります。