Дом > Новости > Марафонские слухи F2P развенчались; Раскрытие цены для лета

Марафонские слухи F2P развенчались; Раскрытие цены для лета

Автор:Kristen Обновлять:May 06,2025

Слухи о марафоне F2P разветвенены, цена, которые будут объявлены этим летом

Марафон не будет бесплатной игрой, но вместо этого будет выпущен в качестве премиального названия. Погрузитесь глубже, чтобы узнать больше о стратегии ценообразования марафона и решении разработчиков исключить в чате близости.

Обновления разработки марафона

Марафон не будет свободным для игры

Слухи о марафоне F2P разветвенены, цена, которые будут объявлены этим летом

Директор марафона официально подтвердил, что игра не будет следовать за моделью бесплатной игры, но будет доступна в качестве премиального названия. Бунги, разработчики марафона, продемонстрировал живой игровой процесс 13 апреля, обнародовав дату выхода игры вместе с новым трейлером. Тем не менее, точные цены остаются нераскрытыми, вызвав любопытство среди поклонников о стратегии монетизации игры.

Во время эпизода «Друзья в секунду» 14 апреля режиссер марафон Джо Циглер пояснил, что игра не будет бесплатной для игры. Он отметил: «Мы надеемся, что то, что мы показываем, достаточно захватывающе, чтобы кто -то собирался совершить скачок с нами, но мы также стремимся доставлять в прошедшие сезоны, что постоянно предлагает развивать игру без роста цены на коробку».

Слухи о марафоне F2P разветвенены, цена, которые будут объявлены этим летом

Циглер выразил уверенность в текущем состоянии игры и преданности команды улучшить его. Он добавил: «У каждого свое собственное определение того, что такое правильная цена».

Предположения сообщества о цене марафона были распространены, когда фанаты делятся своими предположениями в социальных сетях. Бунги отправился в Twitter (x) 13 апреля, чтобы уточнить, что марафон не будет полным титулом, а премиум-классным, с большим количеством деталей цен, которые будут объявлены этим летом.

Марафон не будет иметь в чате близости

Слухи о марафоне F2P разветвенены, цена, которые будут объявлены этим летом

Близочный чат, функция, позволяющая игрокам общаться в зависимости от их внутриигровой близости, стала основным продуктом во многих многопользовательских играх, улучшая погружение и взаимодействие. Тем не менее, эта функция часто вводит риск токсического поведения из -за базы смешанного игрока.

Бунги решил не включать в марафон в марафоне. В интервью с ПК -геймером Циглер объяснил причину этого решения: «Когда дело доходит до прокс -чата, я не думаю, что мы против его опыта, честно говоря. Я думаю, что задача заключается в том, как мы создаем безопасную среду для игроков внутри этого пространства».

Слухи о марафоне F2P разветвенены, цена, которые будут объявлены этим летом

Команда Bungie сосредоточена на содействии безопасной игровой среде, и в настоящее время не хватает решения для смягчения токсичности, которую может принести чат близости. Это упущение может повлиять на тактический игровой процесс в экипированном шутере, таком как Марафон, где ведение переговоров с командами противника может иметь решающее значение.

Несмотря на проблемы, Bungie продолжает безопасно изучать решения для реализации чата близости. Зиглер отметил: «Я думаю, что именно здесь мы стоим сейчас. Как, если бы это было волшебно, и мы могли бы каким -то образом придумать это решение, я думаю, что мы полностью это сделаем. Но сейчас это проблема, которую многие компании пытаются выяснить».

Марафон должен быть выпущен 23 сентября 2025 года на PlayStation 5, Xbox Series X | S и PC. Следите за последними обновлениями в игре, проверив наши связанные статьи ниже!

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.