马拉松比赛将不会是免费的游戏,而是将作为高级冠军发行。更深入地了解有关马拉松的定价策略以及开发商排除接近聊天的决定的更多信息。
马拉松导演已正式确认该游戏将不会遵循免费游戏模式,但将以高级冠军使用。马拉松背后的开发商Bungie在4月13日展示了现场游戏玩法,并与新的预告片一起发布了游戏的发行日期。但是,确切的定价仍然没有公开,对粉丝们对游戏的货币化策略产生了好奇。
在4月14日的每秒播客的一集中,马拉松导演乔·齐格勒(Joe Ziegler)澄清说,这场比赛将不会是免费的。他说:“我们希望我们所表现出的令人兴奋的是,有人会带来飞跃,但我们也致力于在过去的季节上付出不断提供的季节,而不必提高游戏而不会提高盒装价格。”
齐格勒对游戏的当前状态和团队对增强比赛的奉献表达了信心。他补充说:“每个人都对合适的价格有自己的定义。”
社区对马拉松价格的猜测猖ramp,球迷们在社交媒体上分享了他们的猜测。 Bungie于4月13日上了Twitter(X),以澄清马拉松比赛将不是全价冠军,而是高级冠军,今年夏天将宣布更多的定价细节。
接近聊天是一项功能,允许玩家根据游戏中的接近性进行交流,已成为许多多人游戏中的主食,增强了沉浸式和互动。但是,该功能通常引入由于混合玩家群而引起的有毒行为的风险。
Bungie决定不包括在马拉松比赛中包括接近聊天。齐格勒在接受PC游戏玩家的采访时解释了这一决定背后的原因:“在Prox Chat方面,我认为我们不反对它的经验。
Bungie的团队专注于培养安全的游戏环境,目前缺乏减轻接近聊天所带来的毒性的解决方案。这种遗漏可能会影响像马拉松这样的提取射手中的战术游戏玩法,在那里与对方的球队进行谈判至关重要。
尽管面临挑战,但Bungie仍继续探索安全实施接近聊天的解决方案。齐格勒指出:“我认为这是我们现在的立场。
Marathon计划于2025年9月23日在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上发布。请继续关注游戏的最新更新,通过查看下面的相关文章!
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