馬拉鬆比賽將不會是免費的遊戲,而是將作為高級冠軍發行。更深入地了解有關馬拉鬆的定價策略以及開發商排除接近聊天的決定的更多信息。
馬拉松導演已正式確認該遊戲將不會遵循免費遊戲模式,但將以高級冠軍使用。馬拉松背後的開發商Bungie在4月13日展示了現場遊戲玩法,並與新的預告片一起發布了遊戲的發行日期。但是,確切的定價仍然沒有公開,對粉絲們對遊戲的貨幣化策略產生了好奇。
在4月14日的每秒播客的一集中,馬拉松導演喬·齊格勒(Joe Ziegler)澄清說,這場比賽將不會是免費的。他說:“我們希望我們所表現出的令人興奮的是,有人會帶來飛躍,但我們也致力於在過去的季節上付出不斷提供的季節,而不必提高遊戲而不會提高盒裝價格。”
齊格勒對遊戲的當前狀態和團隊對增強比賽的奉獻表達了信心。他補充說:“每個人都對合適的價格有自己的定義。”
社區對馬拉松價格的猜測猖ramp,球迷們在社交媒體上分享了他們的猜測。 Bungie於4月13日上了Twitter(X),以澄清馬拉鬆比賽將不是全價冠軍,而是高級冠軍,今年夏天將宣布更多的定價細節。
接近聊天是一項功能,允許玩家根據遊戲中的接近性進行交流,已成為許多多人遊戲中的主食,增強了沉浸式和互動。但是,該功能通常引入由於混合玩家群而引起的有毒行為的風險。
Bungie決定不包括在馬拉鬆比賽中包括接近聊天。齊格勒在接受PC遊戲玩家的採訪時解釋了這一決定背後的原因:“在Prox Chat方面,我認為我們不反對它的經驗。
Bungie的團隊專注於培養安全的遊戲環境,目前缺乏減輕接近聊天所帶來的毒性的解決方案。這種遺漏可能會影響像馬拉松這樣的提取射手中的戰術遊戲玩法,在那裡與對方的球隊進行談判至關重要。
儘管面臨挑戰,但Bungie仍繼續探索安全實施接近聊天的解決方案。齊格勒指出:“我認為這是我們現在的立場。
Marathon計劃於2025年9月23日在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上發布。請繼續關注遊戲的最新更新,通過查看下面的相關文章!
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