Hogar > Noticias > Rumores de maratón F2P desacredados; Precios revelados establecidos para el verano
Marathon no será un juego gratuito, sino que se lanzará como un título premium. Sumerja más para descubrir más sobre la estrategia de precios de Marathon y la decisión de los desarrolladores de excluir el chat de proximidad.
El director de Marathon ha confirmado oficialmente que el juego no seguirá al modelo gratuito, sino que estará disponible como un título premium. Bungie, los desarrolladores detrás de Marathon, exhibieron el juego en vivo el 13 de abril, presentando la fecha de lanzamiento del juego junto con un nuevo trailer. Sin embargo, el precio exacto sigue sin revelar, lo que provocó curiosidad entre los fanáticos sobre la estrategia de monetización del juego.
Durante un episodio del podcast de Friends por segundo el 14 de abril, el director del maratón, Joe Ziegler, aclaró que el juego no será gratuito. Él comentó: "Esperamos que lo que estamos mostrando es lo suficientemente emocionante como para que alguien va a dar el salto con nosotros, pero también estamos comprometidos a entregar temporadas más allá de esto que continuará continuamente evolucionar el juego sin un aumento en el precio del cuadro".
Ziegler expresó su confianza en el estado actual del juego y la dedicación del equipo para mejorarlo. Agregó: "Todos tienen su propia definición de lo que es el precio correcto".
La especulación comunitaria sobre el precio de Marathon ha sido desenfrenada, con los fanáticos compartiendo sus suposiciones en las redes sociales. Bungie llevó a Twitter (X) el 13 de abril para aclarar que Marathon no será un título de precio completo, sino uno premium, con más detalles de precios que se anunciará este verano.
Proximity Chat, una característica que permite a los jugadores comunicarse en función de su proximidad en el juego, se ha convertido en un elemento básico en muchos juegos multijugador, mejorando la inmersión y la interacción. Sin embargo, la característica a menudo introduce el riesgo de comportamiento tóxico debido a la base de jugadores mixtos.
Bungie decidió no incluir el chat de proximidad en Marathon. En una entrevista con PC Gamer, Ziegler explicó el razonamiento detrás de esta decisión: "Cuando se trata de chat prox, no creo que estemos en contra de la experiencia, para ser justos. Creo que el desafío es cómo asegurarnos de crear un entorno seguro para los jugadores dentro de ese espacio".
El equipo de Bungie se centra en fomentar un entorno de juego seguro y actualmente carece de una solución para mitigar la toxicidad que el chat de proximidad puede traer. Esta omisión podría afectar el juego táctico en un tirador de extracción como Marathon, donde negociar con equipos opuestos puede ser crucial.
A pesar de los desafíos, Bungie continúa explorando soluciones para implementar el chat de proximidad de manera segura. Ziegler señaló: "Creo que ahí es donde estamos en este momento. Como, si fuera mágico y de alguna manera pudiéramos encontrar esa solución, creo que lo haríamos totalmente. Pero en este momento, es un desafío que muchas compañías están tratando de resolver".
Marathon está programado para su lanzamiento el 23 de septiembre de 2025, en PlayStation 5, Xbox Series X | S y PC. ¡Estén atentos para las últimas actualizaciones sobre el juego revisando nuestros artículos relacionados a continuación!
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