
Marathon ne sera pas un jeu gratuit, mais sera plutôt sorti en titre premium. Plongez plus profondément pour en savoir plus sur la stratégie de tarification de Marathon et la décision des développeurs d'exclure le chat de proximité.

Le directeur de Marathon a officiellement confirmé que le jeu ne suivra pas le modèle gratuit mais sera disponible en titre premium. Bungie, les développeurs derrière Marathon, a présenté le gameplay en direct le 13 avril, dévoilant la date de sortie du jeu aux côtés d'une nouvelle bande-annonce. Cependant, le prix exact reste non divulgué, suscitant la curiosité des fans sur la stratégie de monétisation du jeu.
Lors d'un épisode du podcast Friends Per Second le 14 avril, le réalisateur de marathon Joe Ziegler a précisé que le jeu ne sera pas gratuit. Il a fait remarquer: "Nous espérons que ce que nous montrons est suffisamment excitant pour que quelqu'un va faire le saut avec nous, mais nous nous engageons également à livrer des saisons après cela qui offrira continuellement pour faire évoluer le jeu sans augmenter le prix de la boîte."

Ziegler a exprimé sa confiance dans l'état actuel du jeu et le dévouement de l'équipe à l'améliorer. Il a ajouté: "Tout le monde a sa propre définition de ce qui est le bon prix."
Les spéculations sur la communauté sur le prix de Marathon ont été rampantes, les fans partageant leurs suppositions sur les réseaux sociaux. Bungie s'est rendu sur Twitter (X) le 13 avril pour préciser que Marathon ne sera pas un titre à prix plein mais un titre premium, avec plus de détails sur les prix à annoncer cet été.

Le chat de proximité, une fonctionnalité permettant aux joueurs de communiquer en fonction de leur proximité en jeu, est devenu un aliment de base dans de nombreux jeux multijoueurs, améliorant l'immersion et l'interaction. Cependant, la fonctionnalité introduit souvent le risque de comportement toxique en raison de la base de joueurs mixtes.
Bungie a décidé d'inclure le chat de proximité dans le marathon. Dans une interview avec PC Gamer, Ziegler a expliqué le raisonnement derrière cette décision: "En ce qui concerne le chat prox, je ne pense pas que nous soyons contre l'expérience, pour être juste. Je pense que le défi est de savoir comment nous assurer que nous créons un environnement sûr pour les joueurs à l'intérieur de cet espace."

L'équipe de Bungie se concentre sur la promotion d'un environnement de jeu sûr et manque actuellement d'une solution pour atténuer la toxicité que le chat de proximité peut apporter. Cette omission pourrait affecter le gameplay tactique dans un tireur d'extraction comme Marathon, où la négociation avec des équipes adverses peut être cruciale.
Malgré les défis, Bungie continue d'explorer des solutions pour la mise en œuvre du chat de proximité en toute sécurité. Ziegler a noté: "Je pense que c'est là que nous sommes en ce moment. Comme si c'était magique et que nous pourrions en quelque sorte trouver cette solution, je pense que nous le ferons totalement. Mais en ce moment, c'est un défi que de nombreuses entreprises essaient de comprendre."
Marathon devrait sortir le 23 septembre 2025 sur PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC. Restez à l'écoute pour les dernières mises à jour du jeu en consultant nos articles connexes ci-dessous!
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