
Marathon ne sera pas un jeu gratuit, mais sera plutôt sorti en titre premium. Plongez plus profondément pour en savoir plus sur la stratégie de tarification de Marathon et la décision des développeurs d'exclure le chat de proximité.

Le directeur de Marathon a officiellement confirmé que le jeu ne suivra pas le modèle gratuit mais sera disponible en titre premium. Bungie, les développeurs derrière Marathon, a présenté le gameplay en direct le 13 avril, dévoilant la date de sortie du jeu aux côtés d'une nouvelle bande-annonce. Cependant, le prix exact reste non divulgué, suscitant la curiosité des fans sur la stratégie de monétisation du jeu.
Lors d'un épisode du podcast Friends Per Second le 14 avril, le réalisateur de marathon Joe Ziegler a précisé que le jeu ne sera pas gratuit. Il a fait remarquer: "Nous espérons que ce que nous montrons est suffisamment excitant pour que quelqu'un va faire le saut avec nous, mais nous nous engageons également à livrer des saisons après cela qui offrira continuellement pour faire évoluer le jeu sans augmenter le prix de la boîte."

Ziegler a exprimé sa confiance dans l'état actuel du jeu et le dévouement de l'équipe à l'améliorer. Il a ajouté: "Tout le monde a sa propre définition de ce qui est le bon prix."
Les spéculations sur la communauté sur le prix de Marathon ont été rampantes, les fans partageant leurs suppositions sur les réseaux sociaux. Bungie s'est rendu sur Twitter (X) le 13 avril pour préciser que Marathon ne sera pas un titre à prix plein mais un titre premium, avec plus de détails sur les prix à annoncer cet été.

Le chat de proximité, une fonctionnalité permettant aux joueurs de communiquer en fonction de leur proximité en jeu, est devenu un aliment de base dans de nombreux jeux multijoueurs, améliorant l'immersion et l'interaction. Cependant, la fonctionnalité introduit souvent le risque de comportement toxique en raison de la base de joueurs mixtes.
Bungie a décidé d'inclure le chat de proximité dans le marathon. Dans une interview avec PC Gamer, Ziegler a expliqué le raisonnement derrière cette décision: "En ce qui concerne le chat prox, je ne pense pas que nous soyons contre l'expérience, pour être juste. Je pense que le défi est de savoir comment nous assurer que nous créons un environnement sûr pour les joueurs à l'intérieur de cet espace."

L'équipe de Bungie se concentre sur la promotion d'un environnement de jeu sûr et manque actuellement d'une solution pour atténuer la toxicité que le chat de proximité peut apporter. Cette omission pourrait affecter le gameplay tactique dans un tireur d'extraction comme Marathon, où la négociation avec des équipes adverses peut être cruciale.
Malgré les défis, Bungie continue d'explorer des solutions pour la mise en œuvre du chat de proximité en toute sécurité. Ziegler a noté: "Je pense que c'est là que nous sommes en ce moment. Comme si c'était magique et que nous pourrions en quelque sorte trouver cette solution, je pense que nous le ferons totalement. Mais en ce moment, c'est un défi que de nombreuses entreprises essaient de comprendre."
Marathon devrait sortir le 23 septembre 2025 sur PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC. Restez à l'écoute pour les dernières mises à jour du jeu en consultant nos articles connexes ci-dessous!
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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