Дом > Новости > Японские исследователи создали VR-игру для улучшения зрения

Японские исследователи создали VR-игру для улучшения зрения

Автор:Kristen Обновлять:Sep 16,2025

Сегодняшний мир смартфонов, игровых консолей и компьютеров перенасыщен экранным временем.

Длительное воздействие экранов вызывает напряжение глаз — многие знакомы с этим ощущением после долгих игровых сессий или бесконечного скроллинга. Постоянная фокусировка утомляет цилиарные мышцы, отвечающие за настройку хрусталика, что может способствовать развитию близорукости. Но парадоксально: новое решение проблемы может оказаться... в ещё большем количестве игр.

Исследователи из Университета Квансэй Гакуин (Япония) разработали VR-игру, которая, по их данным, улучшает зрение игроков. Хотя требуются дополнительные исследования, игра демонстрирует потенциал для помощи людям с миопией.

Предварительные данные показывают, что эта VR-игра может улучшать зрение игроков.

Простая игра-стрелялка, созданная на Unity для Meta Quest 2, содержит три «дорожки» с круглыми мишенями на стойках. Игроки нажимают триггер контроллера, чтобы активировать виртуальный лазерный прицел и войти в режим прицеливания. Для попадания необходимо перемещать стик контроллера в направлении, указанном кольцом Ландольта (чёрный круг с разрывом, используемый в японских тестах зрения) в центре мишени.

Игра тренирует глазные мышцы, заставляя игроков:

  • переключать фокус между мишенями на разных расстояниях
  • концентрироваться на кольце Ландольта для определения позиции разрыва

После сессии игроки видят аркадный экран результатов с попаданиями, промахами, комбо и новыми рекордами — это вызывало здоровый азарт у участников.

Шестинедельное исследование показало улучшение зрения у всех участников. Люди с выраженной близорукостью демонстрировали тем больший прогресс, чем чаще играли.

Поскольку в эксперименте участвовали лишь 10 молодых людей 22-36 лет, требуются масштабные исследования для подтверждения эффективности метода. Как указано в японской научной статье, команда планирует дополнительные тесты для оценки потенциала игры.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.