Dans le monde actuel des smartphones, consoles de jeu et ordinateurs, le temps d'écran excessif est monnaie courante. Une exposition prolongée peut fatiguer les yeux, comme beaucoup en font l'expérience après de longues sessions de jeu ou un défilement sans fin. La focalisation constante sur les écrans épuise les muscles ciliaires, qui ajustent le cristallin pour la mise au point, risquant ainsi de provoquer la myopie. Étonnamment, une nouvelle solution pourrait impliquer encore plus de jeux vidéo.
Des chercheurs de l'Université Kwansei Gakuin au Japon ont développé un jeu en réalité virtuelle conçu pour améliorer la vision des joueurs. Bien que des études supplémentaires soient nécessaires, ce jeu montre des résultats prometteurs pour aider les personnes myopes à améliorer leur acuité visuelle.

Ce simple jeu de tir sur cible, développé sous Unity pour Meta Quest 2, comprend trois couloirs, chacun doté d'une cible circulaire sur un poteau. Les joueurs appuient sur la gâchette de la manette pour activer un rayon laser virtuel, mettant en évidence un couloir et sa cible pour entrer en mode "viser". Pour toucher la cible, les joueurs doivent déplacer le stick de la manette dans la direction indiquée par un petit C de Landolt — un anneau noir avec une ouverture utilisé dans les tests oculaires japonais — placé au centre de la cible.
Le jeu sollicite les muscles oculaires en obligeant les joueurs à alterner leur focus entre des cibles à distances variables et à se concentrer sur le C de Landolt pour identifier la position de l'ouverture. Après chaque partie, un écran de résultats façon arcade affiche les coups réussis, les ratés, les combos et d'éventuels nouveaux records, stimulant l'esprit compétitif des participants.
Sur les six semaines de l'étude, tous les participants ont montré une amélioration de leur vision. Ceux souffrant de myopie sévère ont progressé davantage à mesure qu'ils jouaient.
L'étude n'ayant porté que sur 10 jeunes adultes âgés de 22 à 36 ans, des recherches à plus grande échelle sont nécessaires pour confirmer le potentiel du jeu dans le traitement de la myopie. Selon le document de recherche japonais, l'équipe prévoit des expérimentations supplémentaires pour évaluer l'efficacité du jeu.
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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