Дом > Новости > Система карма Inzoi допускает буквальные призрачные города

Система карма Inzoi допускает буквальные призрачные города

Автор:Kristen Обновлять:Mar 18,2025

Система карма Inzoi допускает буквальные города -призраки

В Inzoi выбор, который вы делаете, имеет реальные последствия. Бедная карма может привести к буквальному призрачным городам, как подробно описано ниже. Узнайте больше об уникальной системе кармы Inzoi и ее предстоящем выпуске раннего доступа.

Города Инзои могут стать городами -призраками

Слишком много призраков останавливают новую жизнь

Система карма Inzoi допускает буквальные города -призраки

Inzoi вводит убедительную систему кармы, которая напрямую влияет на городскую жизнь. Слишком много Зои, умирающих с низкой кармой, приводит к тому, что город, наполненный призраками, влияет на его общее здоровье. В журнале PC Gamer недавно был показан режиссер Inzoi Hyungjun Kim, который объяснил глубокий эффект системы на игровой процесс.

По словам Ким, «Каждое действие Zoi накапливает точки кармы. После смерти оценка кармы определяет их загробную жизнь. Низкие оценки превращают Zoi в призрака, требуя выкупа кармы перед реинкарнацией».

Накопление призраков имеет значительные последствия. Ким объясняет: «Слишком много призраков мешают рождению новой Зои, а семьи формируются, поставив бремя кармического баланса прямо на игроков». Это добавляет слой стратегической глубины, заставляя игроков рассмотреть долгосрочные последствия действий их Зоиса.

Ким разъясняет: «Эта система не просто вознаграждает« хорошую »и наказывает« плохие »действия. Сложности жизни не поддаются простой категоризации. Каждая жизнь имеет смысл и ценность». Он призывает игроков исследовать карму -систему Inzoi , чтобы «создать разнообразные события и истории, исследуя многогранную природу жизни».

Уважая наследие SIMS

Система карма Inzoi допускает буквальные города -призраки

Inzoi готов стать важным соперником в жанре моделирования жизни, что потенциально бросает вызов доминированию симов . Тем не менее, Ким не рассматривает это как прямую конкуренцию.

Он заявляет: «Мы рассматриваем Inzoi не как конкурента Sims , а как еще один вариант для поклонников жанра». Он выражает уважение к наследию Симса , признавая огромную проблему захвата глубины и сложности жизни в видеоигре. Огромный объем «жизни» затрудняет полное охват всех ее аспектов.

Inzoi стремится предложить четкий опыт благодаря своим уникальным функциям. Ким подчеркивает: « Inzoi дает игрокам формировать свои желаемые жизни, используя творческие инструменты. Это достигается с помощью реалистичных визуальных эффектов (Unreal Engine 5), углубленной настройки и инструментов, управляемых искусственным интеллектом. Мы надеемся, что игроки исследуют эти функции, станут их собственными главными героями и обитают в этих мирах».

Inzoi Ранний доступ и витрина в прямой трансляции

Система карма Inzoi допускает буквальные города -призраки

Была объявлена ​​дата выпуска раннего доступа Inzoi . Официальный веб -сайт показывает, что ранний доступ в Steam начинается 28 марта 2025 года, в 00:00 UTC. Всемирная карта обеспечивает время выпуска, специфичное для региона.

Живая витрина состоится 19 марта 2025 года, в 01:00 UTC на официальных каналах YouTube и Twitch в Inzoi . Это будет подробно описать цены на ранние доступа, DLC, дорожную карту развития и ответить на вопросы сообщества. Новый тизер раннего доступа также доступен на их канале YouTube.

Inzoi выпускает свой ранний доступ 28 марта 2025 года, с запланированными версиями PlayStation 5, Xbox Series X | S и ПК. Специальные даты выпуска для консолей не были объявлены. Посетите нашу страницу Inzoi для последних обновлений.