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Inzoi의 카르마 시스템은 문자 그대로의 유령 도시를 허용합니다

작가:Kristen 업데이트:Mar 18,2025

Inzoi의 업장 시스템은 문자 그대로의 유령 도시를 허용합니다

Inzoi 에서 당신이 선택한 선택은 실제 결과를 초래합니다. 가난한 카르마는 아래에 자세히 설명 된 것처럼 문자 그대로 유령 도시로 이어질 수 있습니다. Inzoi 의 고유 한 업장 시스템과 다가오는 초기 액세스 릴리스에 대해 자세히 알아보십시오.

Inzoi 도시는 유령 도시가 될 수 있습니다

너무 많은 유령이 새로운 삶을 막았습니다

Inzoi의 업장 시스템은 문자 그대로의 유령 도시를 허용합니다

Inzoi는 도시 생활에 직접적인 영향을 미치는 매력적인 업장 시스템을 소개합니다. 낮은 카르마로 죽어가는 Zois가 너무 많은 Zois는 유령에 의해 도시를 넘어서서 전반적인 건강에 영향을 미칩니다. PC 게이머 매거진은 최근 Inzoi Director Hyungjun Kim을 선보였으며, 그는 게임 플레이에 대한 시스템의 심오한 영향을 설명했습니다.

Kim에 따르면, "모든 Zoi 행동은 업장을 축적합니다. 죽음에 따라 업장은 내세를 결정합니다. 낮은 점수는 Zoi를 유령으로 바꾸어 재생 전에 업장을 구속해야합니다."

유령의 축적은 상당한 결과를 초래합니다. 김씨는 "너무 많은 유령들은 새로운 Zois가 태어나지 못하게하고 가족이 형성되는 것을 막아 선수들에게 카르마 균형의 부담을 둔다"고 설명했다. 이것은 전략적 깊이의 계층을 추가하여 플레이어가 조이스 행동의 장기적인 영향을 고려하도록 강요합니다.

Kim은 "이 시스템은 단순히 '좋은'보상을하지 않고 '나쁜 행동'을 처벌하지 않습니다. 인생의 복잡성은 단순한 분류를 무시합니다. 모든 삶은 의미와 가치를 가지고 있습니다." 그는 플레이어가 Inzoi 의 업장 시스템을 탐색하여 "다양한 이벤트와 이야기를 만들고 인생의 다각적 인 성격을 탐구합니다."

심스 유산 존중

Inzoi의 업장 시스템은 문자 그대로의 유령 도시를 허용합니다

Inzoi는 Life Simulation 장르에서 중요한 경쟁자가 될 준비가되어있어 심즈 의 지배력에 잠재적으로 도전합니다. 그러나 Kim은이를 직접 경쟁으로 보지 않습니다.

그는 "우리는 Inzoi를 심즈 의 경쟁자가 아니라 장르 팬을위한 또 다른 옵션으로 본다"고 말합니다. 그는 비디오 게임에서 삶의 깊이와 복잡성을 포착하는 엄청난 도전을 인정하면서 심즈 의 유산에 대한 존중을 표현합니다. "생명"의 방대한 범위는 모든 측면을 완전히 포괄하기가 어렵습니다.

Inzoi는 독특한 기능을 통해 독특한 경험을 제공하는 것을 목표로합니다. Kim은 " Inzoi는 창의적인 도구를 사용하여 플레이어가 원하는 삶을 형성 할 수있게 해줍니다. 이것은 사실적인 비주얼 (Unreal Engine 5), 심층적 인 사용자 정의 및 AI 중심 도구를 통해 달성됩니다. 우리는 플레이어가 이러한 기능을 탐구하고 자신의 주인공이되기를 희망합니다."

Inzoi Early Access 및 LiveStream 쇼케이스

Inzoi의 업장 시스템은 문자 그대로의 유령 도시를 허용합니다

Inzoi 의 초기 액세스 출시 날짜가 발표되었습니다. 공식 웹 사이트에 따르면 Steam의 조기 접근은 2025 년 3 월 28 일 UTC에 시작됩니다. 전 세계지도는 지역별 릴리스 시간을 제공합니다.

라이브 쇼케이스는 2025 년 3 월 19 일 Inzoi 의 공식 YouTube 및 Twitch 채널에서 UTC 01:00에 열립니다. 이는 조기 액세스 가격 책정, DLC, 개발 로드맵 및 커뮤니티 질문에 답변 할 것입니다. YouTube 채널에서 새로운 초기 액세스 티저도 제공됩니다.

Inzoi는 2025 년 3 월 28 일 PlayStation 5, Xbox Series X | S 및 PC 버전을 계획하여 Steam Early Access를 출시했습니다. 콘솔의 특정 릴리스 날짜는 발표되지 않았습니다. 최신 업데이트를 보려면 Inzoi 페이지를 방문하십시오.