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InzoiのKarmaシステムは、文字通りのゴーストタウンを可能にします

著者:Kristen アップデート:Mar 18,2025

InzoiのKarmaシステムは、文字通りのゴーストタウンを可能にします

Inzoiでは、あなたが行う選択には現実の結果があります。以下に詳述するように、貧しいカルマは文字通りのゴーストタウンにつながる可能性があります。 InzoiのユニークなKarma Systemの詳細と、今後の早期アクセスリリースをご覧ください。

インゾイの都市はゴーストタウンになる可能性があります

あまりにも多くの幽霊が新しい人生を止めます

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Inzoiは、都市生活に直接影響を与える魅力的なカルマシステムを紹介します。低いカルマで死ぬゾイスが多すぎると、幽霊が都市を奪い、全体的な健康に影響を与えます。 PC Gamer Magazineは最近、 InzoiディレクターのHyungjun Kimを特集しました。彼はゲームプレイに対するシステムの深い影響を説明しました。

キムによれば、「すべてのZOIアクションはカルマポイントを蓄積します。死後、カルマの評価により死後の世界が決定されます。低スコアはZOIを幽霊に変え、生まれ変わりの前にカルマのredいを必要とします。」

幽霊の蓄積には大きな結果があります。キムは、「あまりにも多くの幽霊がニューゾイが生まれ、家族が形成され、カルマのバランスの負担をプレイヤーにまっすぐに置くのを防ぎます」と説明します。これにより、戦略的な深さの層が追加され、プレイヤーにZoisの行動の長期的な影響を考慮します。

キムは、「このシステムは単に「良い」報酬を与えて、「悪い」行動を罰するのではない。人生の複雑さは単純な分類を無視します。すべての人生は意味と価値を保持します。」彼は、プレイヤーがインゾイのカルマシステムを探索して、「多様な出来事や物語を作成し、人生の多面的な性質を探求する」ことを奨励しています。

シムズの遺産を尊重します

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Inzoiは、Life Simulationのジャンルの重要な競争相手になる態勢が整っており、 Simsの優位性に挑戦する可能性があります。しかし、キムはそれを直接的な競争とは見なしていません。

彼は、「インゾイはシムズの競争相手ではなく、ジャンルファンの別の選択肢だと考えています」と述べています。彼はシムズの遺産を尊重し、ビデオゲームで人生の深さと複雑さを捉えるという大きな挑戦を認めています。 「人生」の膨大な範囲により、そのすべての側面を完全に包含することが困難になります。

Inzoiは、独自の機能を通じて独特の体験を提供することを目指しています。 Kimは、「 Inzoiは、創造的なツールを使用して希望の生活を形作るようにプレイヤーに力を与えます。これは、現実的なビジュアル(非現実的なエンジン5)、詳細なカスタマイズ、AI主導のツールを通じて達成されます。プレイヤーがこれらの機能を探求し、独自の主人公になり、これらの世界に住むことを願っています。」

Inzoiの早期アクセスとライブストリームショーケース

InzoiのKarmaシステムは、文字通りのゴーストタウンを可能にします

Inzoiの早期アクセスリリース日が発表されました。公式ウェブサイトは、蒸気の早期アクセスが2025年3月28日に00:00 UTCから始まることを明らかにしています。世界的なマップは、領域固有のリリース時間を提供します。

ライブショーケースは、2025年3月19日、 INZOIの公式YouTubeおよびTwitchチャンネルで01:00 UTCに開催されます。これにより、早期アクセス価格、DLC、発達ロードマップ、コミュニティの質問に答えます。 YouTubeチャンネルでは、新しいEarly Accessティーザーも利用できます。

Inzoiは、2025年3月28日にSteamの早期アクセスを開始し、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCバージョンが計画されています。コンソールの特定のリリース日は発表されていません。最新のアップデートについては、 Inzoiページをご覧ください。