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Inzoi的業力系統允許真正的幽靈城鎮

作者:Kristen 更新日期:Mar 18,2025

Inzoi的業力系統允許真正的幽靈城鎮

Inzoi中,您做出的選擇會帶來真實的後果。如下所述,可憐的業力可以導致字面上的幽靈城鎮。了解有關Inzoi獨特的業力系統及其即將發布的早期訪問版本的更多信息。

Inzoi城市可以成為鬼城

太多的幽靈停止了新生活

Inzoi的業力系統允許真正的幽靈城鎮

Inzoi引入了一種引人注目的業力系統,該系統直接影響城市生活。太多的Zois死於低業癌,導致城市被鬼魂淹沒,從而影響了其整體健康狀況。 PC Gamer Magazine最近以Inzoi導演Hyungjun Kim為特色,他解釋了該系統對遊戲玩法的深刻影響。

根據金正日的說法,“每個ZOI行動都積累了業力點。死亡後,業力評估決定了他們的來世。低分將ZOI轉變為幽靈,需要在轉世之前進行業力救贖。”

幽靈的積累有重大的後果。 Kim解釋說:“太多的鬼魂阻止了新的Zois出生,而家人則無法形成,將業力平衡的負擔直接放在球員身上。”這增加了一層戰略深度,迫使玩家考慮Zois行動的長期影響。

金澄清說:“這個系統並不只是獎勵'好',而懲罰'壞事'的行為。生活的複雜性無視簡單的分類。每個生命都具有意義和價值。”他鼓勵玩家探索Inzoi的業力系統,以“創建各種事件和故事,探索生活的多方面性質”。

尊重《模擬人生的遺產》

Inzoi的業力系統允許真正的幽靈城鎮

Inzoi有望成為生命模擬類型中的重要競爭者,可能會挑戰模擬人生的主導地位。但是,Kim並不認為它是直接競爭。

他說:“我們認為Inzoi不是《模擬人生》的競爭對手,而是類型粉絲的另一種選擇。”他對《模擬人生的遺產》表示尊重,承認捕捉視頻遊戲中生活的深度和復雜性所面臨的巨大挑戰。 “生命”的巨大範圍使得很難完全涵蓋其所有方面。

Inzoi的目標是通過其獨特的功能提供獨特的體驗。 Kim強調說:“ Inzoi賦予玩家使用創意工具來塑造自己所需的生活。這是通過現實的視覺效果(虛幻引擎5),深入的定制和AI-Drienden驅動的工具來實現的。我們希望玩家能夠探索這些功能,成為他們自己的主角,並居住這些世界。”

Inzoi早期訪問和直播展示櫃

Inzoi的業力系統允許真正的幽靈城鎮

Inzoi的早期訪問發布日期已宣布。官方網站顯示,蒸汽的早期訪問始於2025年3月28日,UTC 00:00。全球地圖提供了特定區域的發佈時間。

現場展示櫃將於2025年3月19日在INZOI官方YouTube和Twitch頻道上的UTC 01:00舉行。這將詳細說明早期訪問定價,DLC,發展路線圖和回答社區問題。他們的YouTube頻道還提供了新的早期訪問預告片。

Inzoi於2025年3月28日推出了Steam早期訪問,PlayStation 5,Xbox Series X | S和PC版本已計劃。尚未宣布遊戲機的特定發布日期。訪問我們的INZOI頁面以獲取最新更新。